石器时代游戏中的“经济学”

石器时代游戏中的“经济学”

石器综合2019-10-30 9:14490石器时代me

  今天在这里要跟大家谈的是石器时代游戏中的独特经济学,众所周知现在已经是经济行社会了,游戏更能立竿见影的体现出来。石器自从有乐外挂以后本身的经济体系就发生重大的变化,游戏中的钱的地位受到了严重打压,一路狂降变得越来越不值钱了,石器中的钱除了与NPC交易以外就在也没用处了。就跟国民党那个时候印制的金元卷一样太多了,突破膨胀了不值钱了,石器真的变成了石器时代,在8.0中更为突出,玩家之间买卖物品都要用等价的物品来交换。而最为夸张的是几大家族的骑宠证经验要卖到100多人民币,如果金山开了虚拟商城,也不会卖这么贵吧?

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  石器的经济带活了一批专业的游戏玩家,他们只考着在游戏中抓抓宠,买卖东西的收入就相当的客观,但我们不能说这些XXX,毕竟他们是专业的玩家,指靠着石器来为生。在游戏的同时又能赚钱,多好的事呀,可称得上是e时代的soho,如果你身边也有这样的专业的玩家,有空的时候算算他们的月收入,如果真的很多,大家也都来改行吧!毕竟着是RMB呀。


  石器的经济又带活了外挂产业,虽然游戏是免费的,但外挂却是收费的,买外挂的钱都比买点卡的钱要多了。好在现在除了阿贝以外还有个行者,不知道行者对石器会不会收费?收费了我们会不会去买呢?着都是个迷…….


  石器的经济还带活了谁?当然也带活了您,如果您有性抓到只好宠,合成出了极品。不用想赶快把它变成rmb吧。


  石器本身的经济体系在很早的时候就被外来因素所捣毁了,新版的石器依然延续了这个体系,石头真的变成石头了,变成绊脚石。你拿着这么多的石头能买到什么?放在身上不觉得沉吗?在这里我劝各位,料理挂挂就行了不要天天的挂了!一是费电、二是造成服务器卡、三是你除了能跟NPC交易以外就没太大用了,还不如去抓点好宠物来跟别人交换东西呢。


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