飞龙实用性讨论

飞龙实用性讨论

石器综合2019-03-23 11:185730石器时代me

研讨原四星水飞龙: 可哥恩

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素质:

生命上限 :82.39

攻击:8.25

防御:7.64

敏捷:8.63


入手:需要用置换才能入手


技能:

一、大招5气: 补血(自身生命上限3%(+0.4)+自身攻击11%(+0.4%)+20(+44)),如果目标异常状态,额 外回复8%(+2.7%)并清除目标异常状态。

二、一般技能1气:横排全体伤害打三次 攻击40%(+1.4%)+20(+34),吸血20%所造成的伤害*。

三、被动:类似乎拔拔,低于30%生命时,恢复自身8%(+2.7%)生命上限之生命值、提升8%(+2.7%)防御。

四、觉醒:提高抗性+15%机率淨化


综上,于以下关卡做简单个人观点分享:


一、PVP

1.捕兽夹: 捕兽夹的不可操控因素使得大部分的宠物异常的生存提高,故控制型的脚色在捕兽夹其实是很吃香的,如:奇宝系、乌力系,甚至到现在版本OP到不行的凯比系(灼烧+毒伤+毒状态降防)。所以飞龙的大招在PVP的状态下其实是有奇效的。

对比风狐狸是全体对方100%驱散目标buff,飞龙是全体100%淨化诶ebuff。


2.斗技场:使用投石武器的人物敏捷几乎非常高,2400以上的都有,在第三第四回合若被群控三四隻,那本场几乎已成定局,故若有一隻飞龙在场解状态,那就有机会可以翻盘逆转,甚至可期待飞龙对于投石武器的对抗性。


二、PVE

同上第2点,现今多数关卡(如守护、无尽后面的关卡)出现很多控制系boss,解群体淨化的实用性不须多提,好用。


其实一技看起来就是吸血版的加美,不是特别痛,所以吸血也吸的不多。


培育重点想法:

一、研究: 攻>攻%>防御>生命%>生命>敏捷>敏捷%>抗性>治疗效果>闪避

二、训练:全生命

三、符文:

1.攻击:残暴

2.防御:淨化

3.敏捷:快速


ps. 总结来说我认为飞龙是很有潜力的一隻宠物,只是目前练得人不多,现在满满的凯比王,有一隻飞龙在全解场是不错的选择。


Q: 如果斗技场只能上场一隻宠物,你会上场哪隻?



首先 这隻的治癒量 单看系数 与幼狐一样 属于游戏中系数最高的补血技能


再来 全体补血+淨化 看起来就很强


但是问题来了


首先 捕兽夹的部分 在没有跳怒宠的情况  等他放出五耗技能不知道要多久


再来 斗技的部分 同样的五耗是一个大缺点 要开出来 至少要到三回合后  但是在面对现在一堆二回扫大的宠物 三回合开一招全体补的效益貌似也没有这麽高了


与暴龙同为五耗宠 但暴龙觉醒后 回怒快 二回扫大不困难 甚至我还有一回就喷出大招过


而且暴龙有单位越少打越痛的效果 可飞龙无论单位多寡 补量皆一致 虽然本身系数高


但是五耗局限了他的作用性  甚至于搭翼龙 只要对面首回合不打你 你一样得等到三回才能开大



至于副本的部分 或许可以尝试 但我认为 三耗四体的幼狐 会是更稳定的选择


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