石器手游游戏说明中没有告诉你的"自然属性对技能效果的影响"

石器手游游戏说明中没有告诉你的"自然属性对技能效果的影响"

石器综合2019-03-13 21:478540石器时代me

[主属性]

解说前得先明白何谓主属性。主角的自然属性可用自然果实变更,各属的点数是以比例计算;宠物的自然属性是天生的,不能改变。主属性可分为以下几种情况:


1. 双属性时(如火7风3﹑地2水8),点数较多的便是主属性;

2. 单属性时,该属便是主属性;

3. 双属性而2属点数相同时(如火5风5﹑风5地5)剋制属性便是主属性(火主属:火5风5﹑风主属:风5地5)。


[主属与攻击的关系]

角色或宠物进行攻击时,会与受攻击方的属性产生影响。参考游戏中单属性相剋的说明:


地剋水,伤害+30%;

水剋火,伤害+30%;

火剋风,伤害+30%;

风剋地,伤害+15%。


你没看错,我没打错,风剋地的伤害加成是比其馀相剋情况少15%,这是因为地属是掌管防御的属性。换言之,这是地属的先天优势:剋人30,被剋15。惟掌管攻击的火属目前未见对风属有更高的伤害加成,不确定是设定失误还是其他原因。


在实际测试中,发现单属剋制的真实伤害加成不只30%,实测伤害数字为31%,这引伸出除基础属性外还有别的因素影响着伤害加成。暂且称该1%加成影响为"隐藏加成"。


[隐藏加成与技能﹑状态的关系]

因发现那1%的伤害加成偏差值,更换了不同武器﹑使用了各种技能(浪费了很多石币贝币),发现隐藏加成对状态命中同样有影响。为简易说明,整理出以下简表:


地主属:提高石化状态命中;

水主属:提高冰冻状态命中;

火主属:提高混乱状态命中;

风主属:提高沉默状态命中。


在已知的数据中显示,战斗中施放大地﹑淨水﹑火焰﹑疾风精灵,有效令相对应的状态命中提高。


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