如何增加shiqishidai遇敌设置

如何增加shiqishidai遇敌设置

石器单机2018-06-01 6:43136460shiqime

如何增加遇敌


E:\csa\gmsv\data\encount.txt詳解


344,31706,2,23,7,62,100,100,5,10,480,483,486,489,,,,,,,10,10,10,20,,,,,,,,,


以上是五兄弟的山寨地下6楼寸步遇敌的encount

这里要强调的是480,483,486,489是group1.txt对应的编号

并不是enemy1.txt,相当多新手容易把enemy1.txt里的编号写进这



344               1 ID, 编号

31706             2 MapID,地图编号   地图  7600是无息之境的编号 

2                 3 X1,起始点横坐标       (第 3和 第4个 也就是地图左上角坐标)   

23                4 Y1,起始点纵坐标       (第 3和 第4个 也就是地图左上角坐标)

7                 5 X2,终点横坐标         (第 5和 第6个 也就是地图右下角坐标)

62                6 Y2,终点纵坐标         (第 5和 第6个 也就是地图右下角坐标)    

100               7 遇敌几率最小值

100               8 遇敌几率最大值

5                 9 遇敌数量最大值

10                10 /* 未验证 */

480,483,486,489   11 group编号1(就是上面定义的),……(10个),

10,10,10,20       12 遭遇此group1的几率,遭遇此group2的几率,……(对应前面的10个



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宠物遇敌 文件


E:\csa\gmsv\data\group1.txt


沙姆岛魔兽,1509,19421,19422,5146,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,


这是2d人龙任务中的一段group

1509  为gourp的编号

19421 为 道具 [醒龙奥义的翻译] 携带此物才可以在沙姆岛遭遇遭遇此group   默认时 [-1(不设置)]

19422 为 道具 [醒龙奥义的片段] 一旦身上打到了片段,就不再遭遇此group    默认时 [-1(不设置)]

5146  为enemy1.txt的编号 对应的地魔兽  


enemy1.txt的编号不要相同  


1  Group的名称

2  Group的编号

3  身上携带着某样道具(ID编号)时才会遭遇此group  默认时 -1

4  身上携带着某样道具(ID编号)时就不会遭遇此group 默认时 -1

5  宠物ID1 (对应enemy1里的宠物ID)

6  宠物ID2 

7  宠物ID3 

8  宠物ID4 

9  宠物ID5 

10 宠物ID6 

11 宠物ID7 

12 宠物ID8 

13 宠物ID9 

14 宠物ID10 

15 出现ENEMY_ID1的几率   选1

16 出现ENEMY_ID2的几率

17 出现ENEMY_ID3的几率

18 出现ENEMY_ID4的几率

19 出现ENEMY_ID5的几率

20 出现ENEMY_ID6的几率

21 出现ENEMY_ID7的几率

22 出现ENEMY_ID8的几率

23 出现ENEMY_ID9的几率

24 出现ENEMY_ID10的几率


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