shiqishidai单机綜合資料

shiqishidai单机綜合資料

石器单机2018-04-08 9:4562400shiqime

#1

 

寵物釋放魔法
自己在petskill2裡新建一個技能

格式:

  火屬性魔法,可招喚火屬性魔法的技能,PETSKILL_Combined,綜合法|1|308,,,651,1,3,2,2000,PETSKILL_NONE

  這樣你的寵物學會ID651得這個技能之後就能放出火魔法了

PS:
也可以做成這樣

  4屬性魔法,可隨機招喚地水火風屬性魔法的技能,PETSKILL_Combined,綜合法|4|306|307|308|309,,,651,1,3,2,2000,PETSKILL_NONE

  隨機釋放4屬性魔法
設置可抓的寵物

未修改:

   漆黑20帖拉所伊朵,at:1;1;1|gu:1|es:0|wa:1;1;1;1;1;1;1;,,1404,698,120,120,1,1,1,0,-1,0,0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

修改後:

   漆黑20帖拉所伊朵,at:1;1;1|gu:1|es:0|wa:1;1;1;1;1;1;1;,,1404,698,120,120,1,1,1,0,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

這樣漆黑20樓的機暴就可以抓了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#2  

寵物分析資料

寵物名字,素材1,素材2,素材3,素材4,素材5,臨時編號,變數,升級點數,血成長參數,防成長參數,敏成長參數,AI模式,捕捉難度,地屬性,水屬性,火屬性,風屬性,毒精靈抗性,麻痹抗性,睡眠精靈抗性,石化精靈抗性,酒醉精靈抗性,混亂精靈抗性,基本技能1,基本技能2,基本技能3,基本技能4,基本技能5,基本技能6,基本技能7,罕貴度,暴擊率,反擊率,技能格數,寵物的形象編號,寵物旗標,添加合成素材1,素材1合成最小值,素材1合成最大值,添加合成素材2,素材2合成最小值,素材2合成最大值,添加合成素材3,素材3合成最小值,素材3合成最大值,添加合成素材4,素材4合成最小值,素材4合成最大值,添加合成素材5,素材5合成最小值,素材5合成最大值,怪物類型,
然後是詳細解說:
1 NAME
寵物名稱,素材1,素材2,素材3,素材4,素材5
寵物名稱決定寵物顯示時的名字。
素材作用是決定合成或料理的才能,填不填沒有所謂。
素材全是料理材料的寵合成天賦高;素材全是合成素材的料理天賦高;同時有合成素材和料理素材的寵兩方面技術都比較爛...因為合成或料理時,是否成功是由寵物的天賦材料決定的...具體啊?再研究下好了...
2 TEMPNO
臨時編號:
enemybase.txt中的編號
3 INTNUM
變數:
決定所有數值的變動。(具體操作不明)
4 LVUPPOINT
升級點數:
決定寵物三圍的總成長率。
5 BASEVITAL
血成長參數:
決定寵物血成長
6 BASESTR
攻成長參數:
決定寵物的攻成長在總成長中的分配。
7 BASETGH
防成長參數:
決定寵物的防成長在總成長中的分配。
8 BASEDEX
敏成長參數:
決定寵物的敏成長在總成長中的分配。
9 MODAL AI
模式:
還沒弄清楚的資料,似乎變數太多...
10 GET
捕捉難度:
決定捕捉該寵物時的難度,數字越大越容易捕捉。
作為不可捕捉時=0
11 EARTHAT
地屬性:
寵物地屬性的含量,數值為10的整數倍。
最大=100,最小=0
12 WATERAT
水屬性:
寵物水屬性的含量,數值為10的整數倍。
最大=100,最小=0
13 FIREAT
火屬性:
寵物火屬性的含量,數值為10的整數倍。
最大=100,最小=0
14 WINDAT
風屬性:
寵物風屬性的含量,數值為10的整數倍。
最大=100,最小=0
15 POISON
毒精靈抗性:
寵物對毒精靈的抗性。
數值為01000100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
16 PARALYSIS
麻痹抗性,
寵物對麻痹的抗性。
數值為01000100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
17 SLEEP
睡眠精靈抗性,
寵物對睡眠精靈的抗性。
數值為01000100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
18 STONE
石化精靈抗性,
寵物對石化精靈的抗性。
數值為01000100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
19 DRUNK
酒醉精靈抗性,
寵物對酒醉精靈的抗性。
數值為01000100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
20 CONFUSION
混亂精靈抗性,
寵物對混亂精靈的抗性。
數值為01000100以上難中狀態,1000=狀態免疫)
21 PETSKILL1
基本技能1
技能格1所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
22 PETSKILL2
基本技能2
技能格2所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
23 PETSKILL3
基本技能3:
技能格3所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
24 PETSKILL4
基本技能4:
技能格4所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
25 PETSKILL5
基本技能5:
技能格5所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
26 PETSKILL6
基本技能6:
技能格6所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
27 PETSKILL7
基本技能7:
技能格7所擁有的技能。
數值為技能ID代碼。
28 RARE
罕貴度:
29 CRITICAL
暴擊率:
該寵物攻擊時出現暴擊的概率。
數值為0仍然有暴擊出現(估計-1的時候才是禁止)
30 COUNTER
反擊率:
該寵物受攻擊時出現反擊的概率。
數值為0仍然會反擊(估計-1的時候才是禁止)
31 SLOT
技能格數:
寵物技能格有效數
最大為7
32 IMGNUMBER
寵物的形象編號:
決定寵物實際顯示的形象
33 PETFLG
寵物旗標,
決定該寵物是否可以讓玩家持有戰鬥。
可以=1,不可以=0
34 SIZE
大小:
決定寵物在戰場上所佔有的位置。
35 ATOMBASEADD1
添加合成素材1
36 ATOMFIXMIN1
素材1合成最小值:
37 ATOMFIXMAX1
素材1合成最大值:
38 ATOMBASEADD2
添加合成素材2
39 ATOMFIXMIN2
素材2合成最小值:
40 ATOMFIXMAX2
素材2合成最大值:
41 ATOMBASEADD3
添加合成素材3
42 ATOMFIXMIN3
素材3合成最小值:
43 ATOMFIXMAX3
素材3合成最大值:
44 ATOMBASEADD4
添加合成素材4
45 ATOMFIXMIN4
素材4合成最小值:
46 ATOMFIXMAX4
素材4合成最大值:
47 ATOMBASEADD5
添加合成素材5
48 ATOMFIXMIN5
素材5合成最小值:
49 ATOMFIXMAX5
素材5合成最大值:
添加素材的功能暫時不明,不過估計跟合成和料理的天賦有關。
合成最大值和最小值決定合成的或料理的成功率,數值越大成功率越高。(特雷克洛為200200;人龍為300300;布伊為600600;修寶為700700;)
細節關係還沒弄清楚,不過知道用威威類來合成和用修寶類合成的成功率是一樣的...所以以後還是用威威踩~^^a
50 LIMITLEVEL
類型:
0
代表烏力類 16則代表人龍類 -1為未分類所以不能被融合

 

 

 

 

 

 

#3  

部分NPC腳本語言解釋

命令:AddGold
作用:得到石幣
用法:AddGold:1000000 --得到100W石幣
格式:Addgold=石幣數量
特殊:無

命令:AddExps
作用:得到經驗
用法:AddExps:10000 --得到1W經驗
格式:AddExps=經驗數值
特殊:無

命令:AddItem
作用:直接得到一樣道具
用法:AddItem:20210 --威士卡
特殊:可選 AddItem:20210,20211,20212……

命令:GetItem
作用:給一樣道具
用法:GetItem:20210 --威士卡
特殊:可選 GetItem:20210*x x為數量

命令:GetRandItem
作用:隨機給一樣道具
用法:GetItem:2021020211 --威士卡,白蘭地(兩者隨機給一樣)
特殊:可選 GetItem:20210,20211,20212……

命令:DelItem
作用:刪除一樣道具
用法:DelItem:20210 --刪除威士卡
特殊:可選 DelItem 20210*x x為數量

命令:GetPet
作用:隨機得到寵物
用法:GetPet:2474,1610 --玄武,佩露夏(兩者隨機給一樣)
特殊:可選 GetPet:2474,1610,2258,1845……

命令:AddPet
作用:直接得到寵物
用法:GetPet:2474 --玄武(美拉)
特殊:無

命令:TYPE
作用:腳本類型
用法:TYPE:ACCEPTTYPE:MESSAGE
參數說明:ACCEPT接受執行,MESSAGE消息類型等

命令:EVENT
作用:與ROIF作用相似
用法:EVENT:ENDEV=4 ,這裏的ENDEV=4 為成人儀式任務結束標誌
特殊:以EventEnd包含一個判定,ITEM=x為判定道具。以,分隔多個判定

命令:WARP
作用:傳送點
用法:WARP 32001 38 12 <> 32002 42 13 32001地圖的38.123002地圖的42 13
格式:WARP 地圖1 X Y <> 地圖2 X Y
特殊:WARP 300 108 225 <| 32001 29 3 單向傳輸???

命令:#
作用:注釋
用法:#你好阿
格式:#注釋
特殊:無


命令:\n
作用:換行符
用法:在訊息方塊中換1
格式:\n
特殊:無

命令:takegold
作用:給出石幣
用法:takegold=10000,付出10000石幣!
格式:takegold=石幣數量
特殊:無

命令:buttontype
作用:定義該對話方塊的按鈕類型
用法:buttontype=next
格式:buttontype=按鈕類型,按鈕類型:next\no|yes
特殊:無

命令:goto
作用:跳轉到某標籤
用法:gotowin=7,到winno=7的地方。。???
格式:goto標記
特殊:未知,很特殊


命令:ItemFullMsg
作用:當身上東西滿後提示語言
用法:ItemFullMsg:你身上的東西滿了喔 
格式:ItemFullMsg:消息 
特殊:無

命令:PetFullMsg
作用:當身上寵物滿後提示語言
用法:ItemFullMsg:你身上的寵物滿了喔 
格式:ItemFullMsg:消息 
特殊:無

命令:ItemList
作用:列出物品。道具店使用
用法:ItemList:12050-12073
格式:ItemList:道具ID-道具ID
特殊:應該要和LimitItemNo配合使用?

命令:LimitItemNo
作用:列出物品No
用法:LimitItemNo:12050-12073
格式:LimitItemNo:道具ID-道具ID
特殊:應該要和ItemList配合使用?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#4  

不須看風景的MM

修改enemybase1.txt裏的瑪蕾菲雅

跳級的MM代碼2只分別為

瑪蕾菲雅,,,,碳火,飲用水,718,20,5.00,25,25,25,25,100,0,100,0,0,0,10,10,10,50,10,10,1,2,-1,-1,-1,-1,-1,0,5,5,7,100451,1,0,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,10,-1
瑪蕾菲雅,,,,碳火,飲用水,401,20,5.00,25,25,25,25,100,0,100,0,0,0,10,10,10,50,10,10,1,2,-1,-1,-1,-1,-1,0,5,5,7,100454,1,0,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,10,-1

不跳級的MM代碼2只分別為

瑪蕾菲雅,,,,,,718,20,5.00,25,30,20,25,100,0,0,0,50,50,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,5,5,7,100451,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
瑪蕾菲雅,,,,,,401,20,5.00,25,30,20,25,100,0,0,0,50,50,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,5,5,7,100454,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
煙火魔法

把這些代碼加進magic
就行了加之前要看下代碼ID有重複沒有就改下

GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101887|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101888|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101889|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101890|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101891|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101892|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101893|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101894|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101895|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101896|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101897|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101898|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101899|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101901|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101902|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101903|9999,452,1,11,0,2
GM煙火,GM放出一個漂亮的煙火攻擊敵方全體,MAGIC_ToCallDragon,101904|9999,452,1,11,0,2


這些魔法加在武器上或裝備上也行..!可以放出漂亮的煙花喔!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#5  

修改道具教程~~簡單易學

自定名稱,物品名稱,物品說明,特殊設定一,可否鑲石(=INSLAY =不用填寫),,,,,,,特殊設定二,特殊設定三,,,,物品編號,外型編號,基本價格,類型編號,首飾類型,0,等級限制,,-1,,,,,,職業限制,耐久度下限,耐久度上限,攻擊對方傷害增加,被對方攻擊傷害減少,套裝編號,攻次數下限,攻次數上限,攻下限,攻上限,防下限,防上限,敏下限,敏上限,體下限,體上限,氣下限,氣上限,運下限,運上限,魅下限,魅上限,回避下限,回避上限,裝備屬性,屬性比例,精靈編號,30,精靈耗氣,格擋率,戰鬥順序,負重,命中率,,毒耐性下限,毒耐性上限,麻痹耐性下限,麻痹耐性上限,睡眠耐性下限,睡眠耐性上限,石化耐性下限,石化耐性上限,酒醉耐性下限,酒醉耐性上限,混亂耐性下限,混亂耐性上限,會心一擊率下限,會心一擊率下限,-1,可否帶在身上飛行(=0 =1),是否丟棄消失(=1 =0),可否賣給NPC(=1 =0),可否寄存(=1 =0),可否郵寄(=0 =1),可否合成(=1 =0),素材一,成分一,素材二,成分二,素材三,成分三,素材四,成分四,素材五,成分五,0
!

最最詳細的DATA服務端裡的資料介紹[新老手不看是損失啊~]

enemy1.txt
詳解

2
代人龍,at:3;1;1|gu:0|es:0|rn:|wa:0;3;3;3;2;3;3;,,2213,1134,300,300,10,1,1,0,0,0,0,1784,1783,1782,1781,1785,1786,,,,,10,10,10,3,200,200,,,,


1
寵物名稱
2 TACTICSOPTION
戰鬥設置?

戰鬥設置詳解
ATTACKOPTION "at"
攻擊設定   設定數量:3
GUARDOPTION "gu"
防禦設定   設定數量:1
MAGICOPTION "ma"
施法設定   設定數量:1
ESCAPEOPTION "es"
逃跑設定   設定數量:1
WAZAOPTION   "wa"
技能設定   設定數量:7
RANDAOPTION "rn"
隨機

攻擊at:
B_AI_NORMAL_TARGET_ALL   1
攻擊物件為所有
B_AI_NORMAL_TARGET_PLAYER 2
攻擊對象為人
B_AI_NORMAL_TARGET_PET   3
攻擊對象為寵
B_AI_NORMAL_TARGET_LEADER 4
攻擊對象為隊長


B_AI_NORMAL_SELECT_RANDOM   1
隨即攻擊
B_AI_NORMAL_SELECT_HP_MAX   2
攻擊血最多的B_AI_NORMAL_SELECT_HP_MIN   3 攻擊血最少的B_AI_NORMAL_SELECT_STR_MAX   4 攻擊力量最高的B_AI_NORMAL_SELECT_DEX_MAX   5 攻擊敏最高的B_AI_NORMAL_SELECT_DEX_MIN   6 攻擊敏最低的B_AI_NORMAL_SELECT_ATT_SUBDUE 7


3
未知,
4
寵物ID,
5
臨時編號 對應enemybase1.txt裏的編號
6
等級下限,
7
等級上限,
8
創造數量上限 (也就是刷怪的時候,1次最多能刷多少只)
9
創造數量上限
10
戰術策略? (這個好象都是1)
11
戰鬥後可得經驗點數
12
戰鬥後可得DP點數
13
類型 (默認為0 1: 2: 3: 4: 5:迴旋標 6:投擲石 7:投擲斧)
/*
此處可以參照英雄戰場幾個bossenemy參數 要說明的是 此項參數只對enemy有效果 如果是玩家的寵物就無效果 */

14
寵物標記 (0:不可捕獲,1:可以捕獲)


15
得到道具1
16
得到道具2
17
得到道具3
18
得到道具4
19
得到道具5
20
得到道具6
21
得到道具7
22
得到道具8
23
得到道具9
24
得到道具10

25
得到道具1的幾率
26
得到道具2的幾率
27
得到道具3的幾率
28
得到道具4的幾率
29
得到道具5的幾率
30
得到道具6的幾率
31
得到道具7的幾率
32
得到道具8的幾率
33
得到道具9的幾率
34
得到道具10的幾率

 

 

#6  

itemset6.txt
詳解

合成槍 20[],合成槍 20 [],+94?敏-20?魅+10 [] 昏睡的精靈 Lv5,,,,,,,,,,,,,,14900,20473,393750,3,0,0,110,-1,,,,,,,500000,500000,,,,0,0,75,113,0,0,-22,-18,0,0,0,0,0,0,9,11,0,0,4,20,189,0,24,,,,,,-10,-10,0,0,10,10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,5,5,-1,0,0,1,1,1,1,,3805,,3805,,,昏睡,905,,905


1   
物品名稱
2   
物品名稱
3   
物品說明
4   
物品效果
5   
是否可以鑲嵌 (=INSLAY =不用寫)
6   ITEM_INLAYCODE /*
未驗證 */
7   
初始功能
8   
結束前功能
9   
結束功能
10
觀看功能
11
物品功能
12 ITEM_MapEffect
13 ITEM_ResuitEquip
14
仍掉的功能
15
揀起來的功能
16
復活功能
17
物品編號
18
物品外觀編號
19
基本價格
20
物品類型

0=
1=斧頭 2= 3= 4= 5=? 6= 7= 8=手環 9=耳環 10=首飾 11=戒指 12=帶子? 13=耳環 14=鼻環 15=護身符 16=其他 17=迴旋標 18=投擲斧 19=投擲石 20=料理 21=金屬 22=寶石 23=行李 24=腰帶 25= 26=靴子 27=手套 28=使者信物 29=勇者信物

21
物品單位
22
物件(1=單體 2=全體)
23
裝備等級
24
使用次數
25
疊加數量
26
是否可以疊加 1=可以 不填表示不可以
27
需要力量
28
需要敏捷
29
需要轉生次數
30
職業限制 (1:白狼勇士 2:暗靈法師 3:追獵者)
31
持久下限
32
持久上限
33
傷害增加
34
傷害減少
35
套裝編號
36
攻擊次數下限 (1-20) 迴旋標只能=1 弓箭(1-10) 其他武器(1-20)
37
攻擊次數上限 (1-20)
38
攻擊下限 (0,?)
39
攻擊上限 (0,?)
40
防禦下限 (-100,?)
41
防禦上限 (-100,?)
42
敏捷下限 (-100,?)
43
敏捷上限 (-100,?)
44
體力下限 (0,?)
45
體力上限 (0,?)
46
氣力下限 (0,1000)
47
氣力上限 (0,1000)
48
運氣下限 (1,5)
49
運氣上限 (1,5)
50
魅力下限 (0,100)
51
魅力上限 (0,100)
52
回避下限 (0,?)
53
回避上限 (0,?)
54
裝備屬性 (1= 2= 3= 4=)
55
屬性比例值 (0-100,10為單位)
56
魔法精靈編號 (對應magic.txt編號)
57
物品耐久度 /* 未驗證 */
58
精靈耗MP
59
格檔率 (0,1000)
60
攻擊順序 (0,100)
61
增加負重 (0,10)
62
額外命中 (0,40)
63
忽視防禦 (0,30)
64
毒耐性下限 (-100,100)
65
毒耐性上限 (-100,100)
66
麻痹耐性下限 (-100,100)
67
麻痹耐性上限 (-100,100)
68
睡眠耐性下限 (-100,100)
69
睡眠耐性上限 (-100,100)
70
石化耐性下限 (-100,100)
71
石化耐性上限 (-100,100)
72
酒醉耐性下限 (-100,100)
73
酒醉耐性上限 (-100,100)
74
混亂耐性下限 (-100,100)
75
混亂耐性上

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#7  

encount.txt
詳解

encount.txt

344,31706,2,23,7,62,100,100,5,10,480,483,486,489,,,,,,,10,10,10,20,,,,,,,,,

以上是五兄弟的山寨地下6樓寸步遇敵的encount
這裏要強調的是480,483,486,489group1.txt對應的編號
並不是enemy1.txt,相當多新手容易把enemy1.txt裏的編號寫進這


1 ID,
2 MapID,
地圖編號
3 X1,
起始點橫坐標
4 Y1,
起始點縱坐標
5 X2,
終點橫坐標
6 Y2,
終點縱坐標
7
遇敵幾率最小值
8
遇敵幾率最大值
9
遇敵數量最大值
10 /*
未驗證 */
11 group
編號1(就是上面定義的),……(10),
12
遭遇此group1的幾率,遭遇此group2的幾率,……(對應前面的10)



部分修改伺服器和部分檔所在路徑

GM
密碼修改:
saserver\gmsv\setup.cf   

修改行數=410~411
GM PASSWORD(GM
密碼)
chatmagicpasswd=gm

修改GM帳號檔:
saserver\gmsv\data\gmset.txt
在文字檔案內輸入
帳號 許可權 注釋   例子:123456 3 #漠先生

物品代碼[在設置新物品的時候不可以重複物品代碼]
saserver\gmsv\data\itemset6.txt
這個物品代碼

無敵NPC或不可戰鬥NPC
saserver\gmsv\data\inv.txt

顯示位置
saserver\gmsv\data\appear.txt

所有名稱檔
saserver\gmsv\data\titleconfig.txt

遇到怪的文件
saserver\gmsv\data\encount.txt

經驗文件
saserver\gmsv\data\exp.txt

寵物文件
saserver\gmsv\data\ememy1.txt

寵物基礎設置檔
saserver\gmsv\data\enemybase1.txt

遇敵組文件
saserver\gmsv\data\group1.txt

精靈和魔法文件
saserver\gmsv\data\magic.txt

攻擊魔法文件
saserver\gmsv\data\attmagic.bin

寵物技能文件
saserver\gmsv\data\petskill2.txt
saserver\gmsv\data\petskill.txt

素材文件
saserver\gmsv\data\itematom.txt

猜謎文件
saserver\gmsv\data\effect.txt

玩家資料目錄 可防止當機回檔
saserver\saac\char

刪除石幣時間間隔[3600單位是秒]
saserver\gmsv\setup.cf
Golddeletetime=3600

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#8  

特洛金Lv5,特洛金Lv5, +44 -10 +5       昏睡的精靈 Lv5,,,,,,,,,,,,,,{299(ID)},{20433(形象ID)},{75000(價錢)},3,0,0,60,-1,,,,,,,300000,300000,,,,{0,0(攻擊次數)},{44,44()},{0,0()},{-10,-10()},{0,0()},{0,0()},{0,0(幸運)},{5,5(魅力)},0,0,0,0,{189(精靈ID.magic裏面)},0,{14(使用精靈所需要的MP)},,,,,,-10,-10,0,0,10,10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,5,5,-1,0,0,1,1,1,0,,905,,905,,,昏睡,905,,

滋潤的精靈 Lv6,耐久力回復 880 (單人),MAGIC_OtherRecovery,{880(回復量),{15(ID)},0,1,0,

會員沖值面值50,會員沖值面值50,可獲得會員點數1060,{1060(沖值卡的面值)},,,,,,,ITEM_AddMemberPoint,,,,,,{20822(ID)},24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0



enemy1.txt:
改造凱恩,at:1;1;1|gu:0|es:0|wa:0;0;0;0;0;0;0;,,{5009(代碼),{5009(enemybase1.txt文件裏面的排列號碼),1,1,1,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

enemybase1.txt:
改造凱恩,,,,,,5009,40,8.70,{85,85,75,115(...敏成長值)},300,-5,{0,0,0,100(...風四屬性)},1,1,1,1,1,1,{1,2,506,,,,,(七個逗號分別代表寵物的7個技能.1為攻擊.2為防禦.506MP攻擊.想添加更多的技能可以參照petskill2.txt裏面的技能代碼修改.)}2,1,1,6,{101180(形象ID)},1,1,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,28



火線獵殺,敵一排火焰攻擊,PETSKILL_Firekill,,,{Ad(限制代碼)},{624(技能ID)},1,1,2,5000,PETSKILL_NONE

滅世分身,{早已失傳的技能 攻擊力上升300% 全體麻痹5回合(說明文,可以亂打)},PETSKILL_BattleModel,{5|5||5|(這些應該是麻痹的回合.我也不懂)}30|{%300(這個應該是提升的攻擊百分比.但是我改了貌似沒什麼大變化)}|{102050 102050 102050 102050(形象ID,群體技能才有)},,,{706(ID)},1,3,3,{800000(價錢)},PETSKILL_NONE



魯基兜,魯基兜,+22 -5,{HP:40(回血的多少),,,,,,,,ITEM_suitEquip,ITEM_ResuitEquip(自動回血)},,,,1611,21551,65000,6,2,0,65,-1,,,,,,,600000,600000,,,8,0,0,0,0,22,22,-5,-5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,905,,905,,,,,,0



NPCCREATE

{
floorid=2000   (NPC
所在地圖)
borncenter=55,61(   NPC
所在地圖的座標)
time=0
createnum=1
dir=4
ignoreinvincible=1
graphicname=100036
name=
特殊道具販賣員   (名字)
enemy=npcgen_shop|file:my/yucunpc/dj.arg   (NPC
所在的路徑)


buy_rate:1.0
sell_rate:0.2
buy_msg:
,購買,感謝您,kau,buy,menu,謝謝,買東西
sell_msg:
賣東西,,sell,uru
other_msg:
奇怪的東西
hint_msg:
這是很方便的道具喔
sellonly_msg:
不是特地買的。
main_msg:
我有賣很神奇的東西喔!
buy_main:
只要這些道具就可以發揮神奇的功效哦。
sell_main:
想賣什麼呢。
what_msg:
要幾個?
stone_msg:
你帶的錢太多了。
level_msg:
等級不夠,無法使用這個。
realy_msg:
確定要嗎?
itemfull_msg:
耶,道具不是滿了嗎?
ItemList:2037,20514,2775,20576,20578,20580,1508,1509,2858,18537,20145,18548,20128,19014,20624,20130,19549,2386,1602,1790,20629,1562,1563,1564,1565,20210,20211,20212,20213,1680   (NPC
賣的物品`要和下面的一樣)
LimitItemType:OFFENCE
LimitItemNo:2037,20514,2775,20576,20578,20580,1508,1509,2858,18537,20145,18548,20128,19014,20624,20130,19549,2386,1602,1790,20629,1562,1563,1564,1565,20210,20211,20212,20213,1680   (
和上面的一樣)
special_rate:1.5
special_item:


NEWNPCENEMY

entype:2
startmsg:
哈哈,又逮到一個,我可不客氣了!
dieact:1
warpfl:0
warpx:0
warpy:0
enemyno:2049,1894,1895,1896,1897,1690,1686,1687,1688,1689   (BOSS
C)
onebattle:0
OVER

NEWEVENT1:
FREE:LV>0
WARP:8213,18,148   (
打完被傳送的地圖&座標)
AddItem:20766   (
打嬴後所得的物品)
endmsg:
你是一個真正的勇者,這個就送給你了,去接受新的挑戰吧.
OVER



NPCCREATE

######
漁村歡樂派派送魔王No1 ######
{
floorid=2000 (BOSS
所在地圖)
borncenter=64,88   (BOSS
所在座標)
time=0
createnum=1
dir=6
ignoreinvincible=1
graphicname=100778   (BOSS
的形象ID)
name=
小美人兒
enemy=sb_dou|file:my/mowang/mowang1.arg   (BOSS
的路徑)
}

enemybase1.txt
1 NAME
寵物名稱,素材1,素材2,素材3,素材4,素材5,
2 TEMPNO
臨時編號,
3 INITNUM
未知,
4 LVUPPOINT
升級點數?,
5 BASEVITAL
體力基本參數?,
6 BASESTR   
攻基本參數?,
7 BASETGH   
防基本參數?,
8 BASEDEX   
敏基本參數?,
9 MODAI AI
模式?,
10 GET
得到物品?,
11 EARTHAT
地魔法抗性?,
12 WATERAT
水魔法抗性?,
13 FIREAT
火魔法抗性?,
14 WINDAT
風風魔法抗性?,
15 POISON
毒精靈抗性,
16 PARALYSIS
?精靈抗性,
17 SLEEP   
睡眠精靈抗性,
18 STONE   
石化精靈抗性,
19 DRUNK   
酒醉精靈抗性,
20 CONFUSION
混亂精靈抗性,
21 PETSKILL1
基本技能1,
22 PETSKILL2
基本技能2,
23 PETSKILL3
基本技能3,
24 PETSKILL4
基本技能4,
25 PETSKILL5
基本技能5,
26 PETSKILL6
基本技能6,
27 PETSKILL7
基本技能7,
28 RARE   
罕貴度,
29 CRITICAL
暴擊率,
30 COUNTER   
反擊率,
31 SLOT   
未知,
32 IMGNUMBER
寵物的形象編號,
33 PETFLG   
寵物旗標?,
34 SIZE   
大小?,
35 ATOMBASEADD1
未知,
36 ATOMFIXMIN1
未知,
37 ATOMFIXMAX1
未知,
38 ATOMBASEADD2
未知,
39 ATOMFIXMIN2
未知,
40 ATOMFIXMAX2
未知,
41 ATOMBASEADD3
未知,
42 ATOMFIXMIN3
未知,
43 ATOMFIXMAX3
未知,
44 ATOMBASEADD4
未知,
45 ATOMFIXMIN4
未知,
46 ATOMFIXMAX4
未知,
47 ATOMBASEADD5
未知,
48 ATOMFIXMIN5
未知,
49 ATOMFIXMAX5
未知,
50 LIMITLEVEL   
等級限制,

ENEMY1.txt
1 NAME
寵物名稱,
2 TACTICSOPTION
戰鬥設置?,
3 DATACHARNUM
未知,
4 ID
寵物ID,
5 TEMPNO
臨時編號,
6 LV_MIN
等級下限,
7 LV_MAX
等級上限,
8 CREATEMAXNUM
未知上限,
9 CREATEMINNUM
未知下限,
10 TACTICS
戰術策略?,
11 EXP
經驗?,
12 DUELPOINT
決鬥點數?DP,
13 STYLE
類型?,
14 PETFLG
寵物旗標?,     
15 ITEM1
得到道具1,
16 ITEM2
得到道具2,
17 ITEM3
得到道具3,
18 ITEM4
得到道具4,
19 ITEM5
得到道具5,
20 ITEM6
得到道具6,
21 ITEM7
得到道具7,
22 ITEM8
得到道具8,
23 ITEM9
得到道具9,
24 ITEM10
得到道具10,
25 ITEMPROB1 ,
26 ITEMPROB2,
27 ITEMPROB3,
28 ITEMPROB4,
29 ITEMPROB5,
30 ITEMPROB6,
31 ITEMPROB7,
32 ITEMPROB8,
33 ITEMPROB9,
34 ITEMPROB10,
35 DATAINTNUM,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#9  

..\doujyou --
百人道場明白嗎?215082
..\eden1 --
伊甸園腳本,包含PC
..\eden2 --
伊甸園腳本
..\eden3 --
伊甸園腳本
..\extra --1.0
任務
..\family --
家族系列
..\freeshop --
學習寵物技能NPC
..\genout -
伊甸園的NPC對話超多可能有遺漏
..\giiru --
深紅窯洞
..\heroic --
英雄戰場
..\jaruga --
合成、料理說明
..\king --2.5
任務
..\newguest --
戰門指導員
..\party --
節日任務NPC215082
..\pettalk --
寵物說話,包括古瓜,MM
..\poru --
英雄島任務
..\quiz --
猜謎大師
..\race --
狩獵比賽
..\race2 --
狩獵比賽家族篇
..\rosefinch --
朱雀活動NPC
..\roulette --
銀行
..\sa50 --SA 5.0
任務腳本
..\sa60 --SA 6.0
任務腳本
..\sa70 --SA 7.0
任務腳本
..\sa75 --SA 7.5
任務腳本
..\sainasu --
非伊甸園各村子NPC
..\seimu --
卡但任務、先見之光
..\won --
招待室(英雄戰場)




騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,奇寶的騎乘學習同意書,RIDE_PET12|奇寶|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,20813,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0


騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,霍爾克的騎乘學習同意書,RIDE_PET13|霍爾克|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,20814,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0


騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,瑞裏西爾的騎乘學習同意書,RIDE_PET14|瑞裏西爾|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,20815,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#10  

####
 30級 ####

TALKEVENT1
FREE:LV<32         
(這是等級判斷 現在是當等級小於32級)
charm:1
PetFullMsg:
你的寵物太多了,請清理好4個寵物空位再來      
ItemFullMsg:
你的道具太多了,請清理好5個道具空位再來
AddGold:200000      
(這是給錢的 現在是給200000
AddExps:98000           
(這是給經驗的 現在是給98000的經驗)
AddPet:307,308,309,310
(這是給C的代碼) ###寵物:綠虎,黃虎,紅虎,金虎
AddItem:18537,20145,8998,20147,19315   
(這是給物品的代碼)###物品:薩姆吉爾的首飾,心之手環,合成鎧10滋潤4,雙頭叉,五素之羽
FreeMsg:
看來你需要我的幫助,這樣吧,送你4只虎和5個道具,希望你能好好利用它們,記得留好5個寵物和5個道具位哦。到80級以後再來找我,我會再次給你驚喜的~
OVER   
(本段的結束)

MOVER     
(最後面的結束)




8.0
C:
1,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5100,5099,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
2,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5101,5100,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
3,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5102,5101,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
4,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5103,5102,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
5,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5104,5103,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
6,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5105,5104,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
7,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5106,5105,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
8,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5107,5106,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
9,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5108,5107,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
10,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5109,5108,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
11,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5110,5109,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
12,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5111,5110,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
13,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5112,5111,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
14,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5113,5112,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
15,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5114,5113,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
16,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5115,5114,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
17,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5116,5115,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
18,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5117,5116,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
19,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5118,5117,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
20,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5119,5118,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
21,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5120,5119,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
22,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5121,5120,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
23,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5122,5121,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
牛頭,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5123,5122,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
羊頭,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5124,5123,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
26,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5125,5124,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
27,at:1;1;1|gu:1|es:2|rn:|wa:0;0;1;0;0;0;0;,,5126,5125,1,1,3,1,1,-1,-1,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,


火貓頭鷹,,,,,,5099,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,0,100,0,10,10,10,10,10,10,1,2,645,644,,,,2,5,5,7,102018,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
地貓頭鷹,,,,,,5100,25,5.00,38,60,26,60,300,3,100,0,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,645,644,,,,2,5,5,7,102019,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火狒狒,,,,,,5101,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,0,100,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102020,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
地狒狒,,,,,,5102,25,5.00,38,60,26,60,300,3,100,0,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102021,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
地袋鼠,,,,,,5103,25,5.00,38,60,26,60,300,3,100,0,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102022,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火袋鼠,,,,,,5104,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,0,100,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102023,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
水龍神,,,,,,5105,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,100,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,666,,,,,2,5,5,7,102024,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
代蒙特斯,,,,,,5106,25,5.00,40,60,26,30,300,3,0,0,80,20,10,10,10,10,10,10,1,2,663,,,,,2,5,5,7,102025,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
代蒙迪斯,,,,,,5107,25,5.00,50,50,26,60,300,3,20,80,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,663,,,,,2,5,5,7,102026,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
代蒙那奇,,,,,,5108,25,5.00,48,50,26,60,300,3,50,0,0,50,10,10,10,10,10,10,1,2,663,,,,,2,5,5,7,102027,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
代蒙索尼,,,,,,5109,25,5.00,38,47,26,60,300,3,20,0,0,80,10,10,10,10,10,10,1,2,663,,,,,2,5,5,7,102028,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
風貓頭鷹,,,,,,5110,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,0,0,100,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102029,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
水貓頭鷹,,,,,,5111,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,90,10,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102030,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
地幽靈,,,,,,5112,25,5.00,38,60,26,60,300,3,100,0,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102031,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
水幽靈,,,,,,5113,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,90,10,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102032,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火狼[],,,,,,5114,25,5.00,42,47,26,40,300,3,0,0,80,20,10,10,10,10,10,10,1,2,653,,,,,2,5,5,7,102033,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火狼[],,,,,,5115,25,5.00,45,45,26,40,300,3,0,20,80,0,10,10,10,10,10,10,1,2,653,,,,,2,5,5,7,102034,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火牛[],,,,,,5116,25,5.00,45,42,26,40,300,3,0,0,80,20,10,10,10,10,10,10,1,2,640,,,,,2,5,5,7,102035,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火牛[],,,,,,5117,25,5.00,47,40,26,40,300,3,0,20,80,0,10,10,10,10,10,10,1,2,640,,,,,2,5,5,7,102036,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火鄂魚[],,,,,,5118,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,0,80,20,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102037,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
火鄂魚[],,,,,,5119,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,20,80,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102038,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
菱盾妖,,,,,,5120,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,90,10,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102039,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
圓盾妖,,,,,,5121,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,10,90,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102040,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
賽洛洛特,,,,,,5122,25,5.00,45,60,26,40,300,3,0,0,90,10,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102041,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
賽洛洛班,,,,,,5123,25,5.00,50,57,26,40,300,3,0,90,10,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102042,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
豪華船,,,,,,5124,25,5.00,38,60,26,60,300,3,0,100,0,0,10,10,10,10,10,10,1,2,,,,,,2,5,5,7,102048,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
艾巴登,,,,,,5125,25,5.00,60,60,30,60,300,3,0,0,0,100,10,10,10,10,10,10,1,2,664,41,,,,2,5,5,7,102050,0,1,,,,,,,,,,,,,,,,,-1
 


GM
設計天氣的ID
2000 2 1 12 24 23 30 302
紅色2000   地圖編號
橙色 地圖特效編號(1= 2= 3=雨加雪 4=彩紙 當地圖特效為4 特效大小只能為1 否則無效果)
黃色 特效的大小
綠色 特效開始的時間:月 小時
藍色 特效持續時間(按秒計算)
下面是例子詳解:
2000 2 2 12 24 23 35 602
2000地圖上 中等 雪量 12242335分開始 持續時間為602

2000 2 2 12 24 * * *
2000地圖上 中等 雪量 1224一整天

2000 2 2 * * * * *
2000地圖上一直下中等量的雪 (不限制時間)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#11  

腳步命令:
命令:AddGold
作用:得到石幣
用法:AddGold:1000000 --得到100W石幣
格式:Addgold=石幣數量
特殊:無

命令:AddExps
作用:得到經驗
用法:AddExps:10000 --得到1W經驗
格式:AddExps=經驗數值
特殊:無

命令:AddItem
作用:直接得到一樣道具
用法:AddItem:20210 --威士卡
特殊:可選 AddItem:20210,20211,20212……

命令:GetItem
作用:給一樣道具
用法:GetItem:20210 --威士卡
特殊:可選 GetItem:20210*x x為數量

命令:GetRandItem
作用:隨機給一樣道具
用法:GetItem:2021020211 --威士卡,白蘭地(兩者隨機給一樣)
特殊:可選 GetItem:20210,20211,20212……

命令:DelItem
作用:刪除一樣道具
用法:DelItem:20210 --刪除威士卡
特殊:可選 DelItem 20210*x x為數量

命令:GetPet
作用:隨機得到寵物
用法:GetPet:2474,1610 --玄武,佩露夏(兩者隨機給一樣)
特殊:可選 GetPet:2474,1610,2258,1845……

命令:AddPet
作用:直接得到寵物
用法:GetPet:2474 --玄武(美拉)
特殊:無

命令:TYPE
作用:腳本類型
用法:TYPE:ACCEPTTYPE:MESSAGE
參數說明:ACCEPT接受執行,MESSAGE消息類型等

命令:EVENT
作用:與ROIF作用相似
用法:EVENT:ENDEV=4 ,這裏的ENDEV=4 為成人儀式任務結束標誌
特殊:以EventEnd包含一個判定,ITEM=x為判定道具。以,分隔多個判定

命令:WARP
作用:傳送點
用法:WARP 32001 38 12 <> 32002 42 13 32001地圖的38.123002地圖的42 13
格式:WARP 地圖1 X Y <> 地圖2 X Y
特殊:WARP 300 108 225 <| 32001 29 3 單向傳輸???

命令:#
作用:注釋
用法:#你好阿
格式:#注釋
特殊:無


命令:

作用:換行符
用法:在訊息方塊中換1
格式:

特殊:無

命令:takegold
作用:給出石幣
用法:takegold=10000,付出10000石幣!
格式:takegold=石幣數量
特殊:無

命令:buttontype
作用:定義該對話方塊的按鈕類型
用法:buttontype=next
格式:buttontype=按鈕類型,按鈕類型:next
o|yes
特殊:無

命令:goto
作用:跳轉到某標籤
用法:gotowin=7,到winno=7的地方。。???
格式:goto標記
特殊:未知,很特殊


命令:ItemFullMsg
作用:當身上東西滿後提示語言
用法:ItemFullMsg:你身上的東西滿了喔 
格式:ItemFullMsg:消息 
特殊:無

命令:PetFullMsg
作用:當身上寵物滿後提示語言
用法:ItemFullMsg:你身上的寵物滿了喔 
格式:ItemFullMsg:消息 
特殊:無

命令:ItemList
作用:列出物品。道具店使用
用法:ItemList:12050-12073
格式:ItemList:道具ID-道具ID
特殊:應該要和LimitItemNo配合使用?

命令:LimitItemNo
作用:列出物品No
用法:LimitItemNo:12050-12073
格式:LimitItemNo:道具ID-道具ID
特殊:應該要和ItemList配合使用?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#12  

任務旗標大全

北島      
---
成人儀式       4
---
猜謎3兄弟     拿到LV1金豬 44 拿藍暴 47
---
卡坦         4只鯊魚 35 後面找4只雞沒有FLAG
---
恐龍博士       抓魯尼帖斯 15 抓貝魯卡 16
---
馬祖任務       37
---
夢德洞窟       9
---
水田迷宮       38
---
強盜洞窟       13
---
不可思議的貝殼   2
---
亞姆亞姆的斧頭   送斧頭 3 還信 5

吉魯島
---
暴龍之路       27
---
方位之祀       此任務沒有FLAG
---
黃金羚羊之路   拿到心性之鏡 30 拿到守護精靈的衣服29 完成任務 54
---5
兄弟之迷     拿到智慧水晶 28 拿到人龍完成任務 31
---
小豬愛情故事   先在加魯那接任務 23 先在加特洛洞接任務 24

南島
---
伐木任務       交哈恩的斧頭 18 拿衫的手環沒有FLAG
---
哥亞山洞窟     交不可思議的貝殼 6 把花和信給烏力美 7 回信給1樓的豬 8
---
紅虎事件       此任務沒有FLAG
---
卡魯他那牧場   此任務沒有FLAG
---
龍洞任務       17
---
強恩洞窟       找到強恩 20 找到吉德的女兒 21 把家書給吉德 22
---
塔姆塔姆村的藥草 1
---
逃走的呼拔拔   此任務沒有FLAG

全區域
---
百人道場     此任務沒有FLAG
---
四寶玉之迷   45

沙姆島
---
夢幻洞窟     拿豎琴 32 拿帽子 33 拿衣服 34 再接任務就沒有FLAG

轉生篇
---
碧青       46
---
琉璃       39
---
深紅       40
---
玄黃       41 42
---
漆黑

英雄島任務
---
紅暴       63 拿薩首飾是沒FLAG
---
四聖石任務   接任務64 拿公文 65 練魯烏 55 66 練迪歐 56 67 練加美 57 68

2.5
任務
---
精靈王的傳說   MM 69 轉寵 70 打封印精靈王 71 做靈力凱 122 123 打完大黑 72

3.0
任務
---
金飛航空任務   交飛龍 202 PC交悔過書 81
---
水怪任務     拿到綠蛙 89 交任務拿到雙頭叉 88
---
動物圓任務   打完席格 83 交完任務拿到布衣胖 82 拿里拉拉的凱 0
---
再見精靈王   打完ED精靈王 84
---
/力之環任務   交出花圈後 92 心環任務 93 力環任務 94
---
鹽礦任務     把藥給沙爾特 87 交任務 86
---
古瓜任務     交料理給古瓜 98 帶古瓜去伊甸 103 加加百人過後 99 猜謎12樓拿古瓜100         
            
找英嘉拿到千年槍凱 101 交出千年槍凱 102 再找英嘉拿到戒指 104

4.0
任務
---
改點酒任務   
---
火神祭任務   110
---
火靈勇士     111
---
卡羅的回憶-黑虎   112
---
風城小豬任務   113
---
風城王子任務   114
---
貪婪的林務局長   115
---
水城頑皮公主   116 121 124

5.0
任務
---
拯救布洛多多   125
---
海賊王的密寶   126

6.0
任務      
---
愛的禮物     139
---
海賊王遺跡   133
---
偷吃的老鼠   140
---
蛇之凱任務   138
---
淚石       136

7.0
任務
---
愛吃蘋果的小女孩 142
---
惡霸三兄弟   145
---
躲貓貓任務   140
---
就職任務     獵人 147 法師 146 白狼 145
---
朱雀和玄武技能任務 官方好象沒開放 165
---
來自海底的聲音   144
---
莫非的槍     143

7.5
任務
---
精靈召喚      226 225 225 224
---
雷爾       174 175 176 52 136
---
2       177 178 180



修改寵物成長的心得..

這幾天一直都在修改寵物的成長,(為了SA-R)
也有了許多心得體會,,呵呵,現在發出來跟大家共用一下.

就拿烏力來作例子

烏力,,,,,,1,25,4.50,33,20,32,28,150,11,80,20,0,0,0,0,0,0,0,0,1,,,,,,,0,1,1,6,100250,1,0,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,0


初始能力值的修改
25
這一項呢,則是初始能力值,1級的能力.越高,能力就越高.
25
的話攻防敏的能力值大概就是在10左右(依照成長數值高低排列),
如果30的話,大概就在13上下.
40
的話,就在20左右.當然,這要由寵物的成長來決定,這裏的大概數值是針對成長5.0左右的寵物來說.

未知項
至於 4.50 有什麼作用,暫時還不清楚,我估計應該是平均成長之類的,但如果把這項數值改得很高,寵會很BT.

下面來說說成長的修改.
如果把 敏成長修改為 100 100 100的話.
這只烏力的攻防敏成長應該是一樣的,但神奇的是,成長會按照攻高防次敏低來排列.

貧血線在30左右,30左右的寵,血成長在10左右.
30
左右,屬於中等水準.中等水準是個什麼概念呢,就是100級的時候,攻在180~200之間,防在140~180,敏在120~150.(由於SA-R頂級是100,所以只能提供100級的資料)
11
血成長呢,就在34~38,12血的成長就在38~4X.由於我還沒改過12血以上的寵,所以具體不清楚.

總而言之,寵的4項能力成長,可以說是"動態平衡".
修改出自己想要的成長,還是多多實驗吧.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#13  

石器架設過程!內網到外網(增加8.0修改方法)

石器架設過程!內網到外網!
首先將把WIN版石器服務端下載好,有很多版本建議下載低資源的版本,下載完後解壓。
我們先單機內網測試,很多人不知道自己的內網IP是多少,現在我告訴大家,如何查看自己的內網IP
點左下角的開始,再點運行,在運行中輸入cmd,然後再輸入ipconfig,就會顯示出3IP,第一個IP
是你的內網IP,好,打開我的電腦,進到你的石器用戶端裏把servlist.txt裏的內容改成下列格式修改
就行了
# annotation
0,
你伺服器名字,1
0=
你伺服器名字,1IP地址(注意在IP地址前面要加1,IP地址就是你剛查到那個內網IP,9065
****////end file, do not remove this line!!
伺服器名字在gmsv檔裏修改 setup.cf(用記事本打開)裏的伺服器名字為自己想要的伺服器名字就可以了其他先不要修改![切記]

好,現在的們開始運行WIN版石器服務端,剛才已經解壓,先啟動檔先SAAC裏的SAAC.EXE然後在啟動SAAC檔裏 acwk.exe,最後啟動GMSV裏的GMSV.EXE檔,就可以了。運行成功後,好,開始進入你的
私服吧,這時會有2種情況發生,一種就是GMSV顯示ODBC資料源無法……。另外一種就是再進入遊戲的時候,卡在創建人物那裏,很多人都是這種情況!這時怎麼辦?答案只有一個建立ODBC資料源
我們點擊開始-設置-控制面板-性能和維護-管理工具-資料源(ODBC),點擊添加,選第二個,
Driver do Microsoft Access (*.mdb)
下一步,資料源名CSA,說明不要填,然後資料庫,資料庫就是
csadb.mdb
這個東西是要下的,[下載後創一個新檔夾,放在和服務端一起,(好區別)]然後就要選擇路徑。比如資料庫:F:\石器私服架設\數據源\csadb.mdb,這路徑要是對的才可以哦!好了,然後點高級
設置登陸名稱和密碼,這裏必須寫名稱:sa 密碼:123456,因為這是WIN版服務端裏都修改好了的,不然又要修改,這是固定的!其他不要設置,點確定。OK!然後打開的電腦,進到你的WIN版服務端內,用記事本打開saac裏的acserv.cf,點編輯-查找,查找文字:密碼認證。就會有
是否使用MSSQL密碼認證
USEMSSQL 0
,把0改成1,關掉,保存,其他都不要管,不要修改!OK

我們現在重新再運行WIN版服務端,照以上剛才的步驟打開SAAC裏的SAAC.EXESAAC文件裏 acwk.exe
GMSV
裏的GMSV.EXE,運行完畢後,進入你的私服吧!是不是可以玩了?呵呵,看起來有點複雜其實很簡單
測試單機內網可以進行遊戲了,完成了。如果你想要別人外網的人也來玩你的私服!現在我教大家怎麼架設,在群共用裏或者網頁上下載一個tcpmapping埠映射工具。下載完後,打開埠映射工具,點左上角的檔-添加映射,本地埠填:9065 映射主機:[填你的內網IP] 映射埠:也填9065,備註不要填,
啟用該映射,點擊確認然後分別再添加3個映射 分別是:
本地埠:9066 映射主機:[填你的內網IP] 映射埠:9066
本地埠:9067 映射主機:[填你的內網IP] 映射埠:9067
本地埠:9068 映射主機:[填你的內網IP] 映射埠:9068
填完後,不要把埠映射工具關了,最下化在右下角,並且開機自動運行那畫個勾,就OK

7.5
脩改方法:
我們現在再點我電腦進入石器用戶端,把servlist.txt裏的內容修改如下
# annotation
0,
你伺服器名字,1
0=
你伺服器名字,1IP地址,9065(注意:IP地址改成你的外網IP!如果不知道你的外網IP地址是多少,進www.ip138.com 顯示出的IP就是你的外網IP
****////end file, do not remove this line!!
現在就OK了,我們再運行WIN版服務端,再進入你的私服,是用你外網IP進的私服!或者喊別人測試下看進得去不!OK了,外網也也能玩了!

連接外網此方法針對於:你家是獨立網線,不是局域網,有路由的情況才可以順利哦!
如果你家是電信光纖或局域網用戶,要看情況而言解決。


8.0
脩改方法:
我們現在再點我電腦進入石器用戶端,把sa.dat用文本格式打開
裏的內容修改如下
# annotation
0,
你伺服器名字,1
0=
你伺服器名字,1IP地址,9065(注意:IP地址改成你的外網IP!如果不知道你的外網IP地址是多少,進www.ip138.com 顯示出的IP就是你的外網IP
****////end file, do not remove this line!!
現在就OK了,我們再運行WIN版服務端,再進入你的私服,是用你外網IP進的私服!或者喊別人測試下看進得去不!OK了,外網也也能玩了!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#14  

命令:DelMom
作用:付出氣勢
用法:DelMom:1000000 --付出100W氣勢
格式:DelMom=氣勢數量
特殊:無

命令:FREE
作用:要求
用法:FREE:LV>29 --要求等級大於29
格式:FREE:XX
特殊:無

命令:FreeMsg
作用:滿足要求的對話
用法:FreeMsg:你好!
格式:FreeMsg:XXX
特殊:無

命令:dir
作用:方向
用法:dir=6--NPC面向左下方
格式:dir=X(數字)
特殊:無


作為SA老一批忠實的玩家,有些時候真的把SA當成了生命的一部分,還記得在那個網路和遊戲並不大相關的時候,玩家在那一次次單機遊戲的通關中輾轉,枯燥無味的時候,是SA的出現讓我們體念到了網路遊戲的神奇與無限的快感,我真的很衷心的希望大家都努力來一起打造SA私服,有什麼好東西發出來,分享給大家,不要把所有的事都放在龍大的頭上,今天,我把自己閒暇之餘寫的寵物裝備發上來,希望大家都來做些有特色的東東,讓SA更有活力,脫離新幹線。


PS
:發上來的是自己的想法,如有得罪,請多見諒。

發佈了5套各有特色的寵物裝備,分別是:

1
。蒼穹套裝。   各項能力很平均,都有提升。
2
。火麒麟套裝。   如其名,著重提升寵物攻擊力。
3
。水麒麟套裝。   提升HP
4
。地麒麟套裝。   提升防禦力。
5
。風麒麟套裝。   提升敏捷力。

還完善了先達的合成寵裝系列,把原來的只有1~~~10級的寵裝提升到了20級。

【重要聲明】 1.為了完善本帖,我不僅要把我原創的發上來,也會把先達已寫過的放上來,望諒解,謝謝!
        2.
這些寵裝很多有些BT~~~~請你考慮後覺得好再加上去~~~~~抑或自己把數值調低些也行~~~~~


另外,這些代碼都經過本人的反復測試,直到伺服器不報錯才放上來的,也是為了大家方便,呵呵,祝大家新年快樂!!!!!!


把下面的直接複製在itemset6.txt裏面即可,注意編號不要重複哦!


寵物頭護套,寵物頭護套,HP+60? +7? +19? +10?,,,,,,,,,,,,,,20887,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,5,9,15,23,8,12,55,65,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物牙護套,寵物牙護套,HP+60? +23? +4? +10?,,,,,,,,,,,,,,20888,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,20,26,2,6,8,12,55,65,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物爪護套,寵物爪護套,HP+30? +10? +9? +9? ,,,,,,,,,,,,,,20889,22460,1000000,33,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,8,14,7,11,7,11,25,35,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物胸護甲,寵物胸護甲,HP+60? +7? +20? +10?,,,,,,,,,,,,,,20890,22652,1000000,34,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,5,9,18,22,8,12,55,65,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物背護甲,寵物背護甲,HP+60? +4? +17? +10?,,,,,,,,,,,,,,20891,22561,1000000,35,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,2,6,15,19,8,12,55,65,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物翅膀護套,寵物翅膀護套,HP+22? +2?+7? +11?,,,,,,,,,,,,,,20892,22461,1000000,36,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,1,3,5,9,9,13,18,26,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物腳護套,寵物腳護套,HP+60? +20? +9? +21?,,,,,,,,,,,,,,20893,22759,1000000,37,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,18,24,7,11,19,23,55,65,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
寵物鰭護套,寵物鰭護套,HP+60? +29? +18? +30?,,,,,,,,,,,,,,20894,22591,1000000,37,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,25,34,16,20,28,32,55,65,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,,1125,,1125,,5000,,,,0
飛龍的弓箭,飛龍的弓箭,+1500 +500 +500 +50,,,,,,,,,,,,,,20895,20362,1000000,4,0,0,,-1,,,,,,,,,,,,8,12,1500,1500,500,500,500,500,0,0,0,0,0,0,50,50,0,0,0,0,325,0,0,,,,100,,1001,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,-1,0,0,1,1,1,0,,2134,,2134,,,,,,905
合成頭套1,合成頭套1,HP+10? +1? +1?,,,,,,,,,,,,,,20926,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,0,2,0,2,8,12,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,305,,305,,305,,,,0
合成頭套2,合成頭套2,HP+20? +2? +2?,,,,,,,,,,,,,,20927,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,1,3,1,3,18,22,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,305,,305,,305,,,,0
合成頭套3,合成頭套3,HP+30? +3? +3?,,,,,,,,,,,,,,20928,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,2,4,2,4,28,32,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,305,,305,,305,,,,0
合成頭套4,合成頭套4,HP+40? +4? +4?,,,,,,,,,,,,,,20929,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,3,5,3,5,38,42,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成頭套5,合成頭套5,HP+50? +5? +5?,,,,,,,,,,,,,,20930,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,4,6,4,6,48,52,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成頭套6,合成頭套6,HP+60? +6? +6?,,,,,,,,,,,,,,20931,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,5,7,5,7,58,62,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成頭套7,合成頭套7,HP+70? +7? +7?,,,,,,,,,,,,,,20932,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,6,8,6,8,68,72,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成頭套8,合成頭套8,HP+80? +8? +8?,,,,,,,,,,,,,,20933,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,7,9,7,9,78,82,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成頭套9,合成頭套9,HP+90? +9? +9?,,,,,,,,,,,,,,20934,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,8,10,8,10,88,92,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成頭套10,合成頭套10,HP+100? +10? +10?,,,,,,,,,,,,,,20935,22749,1000000,31,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,,0,0,9,11,9,11,98,102,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,0,1,1,,10,,10,,10,,,,0
合成牙套1,合成牙套1,HP+10?.+1? +1?.+1?,,,,,,,,,,,,,,20936,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 0,2,0,2,0,2,8,12,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,305,,305,,305,,,,0
合成牙套2,合成牙套2,HP+20?.+2? +2?.+2?,,,,,,,,,,,,,,20937,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 1,3,1,3,1,3,18,22,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套3,合成牙套3,HP+30?.+3? +3?.+3?,,,,,,,,,,,,,,20938,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 2,4,2,4,2,4,28,32,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套4,合成牙套4,HP+40?.+4? +4?.+4?,,,,,,,,,,,,,,20939,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 3,5,3,5,3,5,38,42,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套5,合成牙套5,HP+50?.+5? +5?.+5?,,,,,,,,,,,,,,20940,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 4,6,4,6,4,6,48,52,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套6,合成牙套6,HP+60?.+6? +6?.+6?,,,,,,,,,,,,,,20941,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 5,7,5,7,5,7,58,62,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套7,合成牙套7,HP+70?.+7? +7?.+7?,,,,,,,,,,,,,,20942,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 6,8,6,8,6,8,68,72,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套8,合成牙套8,HP+80?.+8? +8?.+8?,,,,,,,,,,,,,,20943,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 7,9,7,9,7,9,78,82,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套9,合成牙套9,HP+90?.+9? +9?.+9?,,,,,,,,,,,,,,20944,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 8,10,8,10,8,10,88,92,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0
合成牙套10,合成牙套10,HP+100?.+10? +10?.+10?,,,,,,,,,,,,,,20945,22545,1000000,32,0,8,0,-1,,,,,,,,,,,,,, 9,11,9,11,9,11,98,102,0,0,0,0,15,15,0,0,0,0,0,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, -1,0,0,1,0,1,1,水晶,10,,10,,10,,,,0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#15  

我寫的任何一個NPC都是用UE.
為什麼用UE而不用工具呢?
UE
NPC相對於工具來說,自由度高很多.
用工具寫NPC(JIEJIELIIIR),寫出來的NPC都有很大的限制.
一些工具沒有收錄的指令自然也就不能用了.

下面講講怎麼寫.
create檔開始說吧.
create
其實有許多參數在裏頭.
但真正要用的也就那麼幾條.
,對了.有一點不得不提一下.每一個create檔都必須是UNIX換行符的,而且檔頭必須加上NPCCREATE的字樣.
下麵說說要用的參數.
1.floorid
NPC
出現的地圖號
2.borncenter
NPC
出現的座標 X,Y
3.dir
NPC
的方向
4.graphicname
NPC
的樣子
5.name
NPC
的名稱
6.enemy
NPC
的範本類型(對應template檔裏的templatename)
7.file
NPC
的文件位址,有一些類型的NPC無須此項參數,與上述第6項以|號分隔
eg:enemy=chaneevent|file:genout/xxx
8.createnum
這項..貌似沒多大用.但是否可有可無,沒測試過.
下面發一下create檔的基本格式,懶的朋友可以直接複製過去改改參數使用.
記得轉成UNIX換行符,只需修改紅色部分即可.

NPCCREATE
{
floorid=
地圖號
borncenter=X,Y
dir=
方向(填數字)
graphicname=
圖號
name=NPC
名字
enemy=
範本類型(用得最多的是changeevent)|file:檔位址(NPC目錄下的相對路徑)
}


那下麵來說說NPC指令的編寫.
一般來說,寫一個任務,同種類型第一個NPC是最難寫的.
,你要寫10changeevent類型的NPC,那麼第一個,就是最難寫的.
現在我寫腳本都是通過對舊的腳本進行增刪動作來寫的.
其實這很簡單.只要記得幾個最常用的指令就好了.
下面用changeevent類型的NPC舉例.

eg:
CODE:
NomalMainMsg:
我要吃肉~~~
這是不符合該NPC其他事件時的對話.不屬於任何事件內.
[Copy to clipboard]

CODE:

EventNo:5
TYPE:REQUEST
EVENT:ENDEV=1&NOWEV!=5&ENDEV!=5
RequestMsg1:\n\n
咕咕……\n啊啊啊我肚子好餓哦!
RequestMsg2:\n\n
咦?你是誰?我怎麼沒見過你。\n算了,那正好。\n如果你幫我個忙,我們就是朋友了。
RequestMsg3:\n\n
村外有好多烏力,\n打倒它們可以得到 烏力的肉 \n你可以打 2 烏力的肉 給我嗎?
ThanksMsg:\n\n
謝謝你啦。\n快去快回吧!\n我口水都流出來啦!
ThanksMsg2:\n\n
什麼?你沒有武器?\n那我把我從我爸爸那偷來的借你用用。\n別去向我爸爸告密,不然我就不理你了!
ItemFullMsg:\n\n
道具太多啦,清理一下再來吧。
GetItem:100
EventEnd

EventNo:
這是任務旗標(無旗標的話寫-1)
TYPE:
事件類型(這裏的REQUEST代表接任務,說完話以後人物身上就會帶有NOWEV=剛剛設定的旗標的屬性,可用於判定)
EVENT:
對話條件判定(即達到該條件才能出現對話)
RequestMsg:
接受前的對話(可加1.2.3)
ThanksMsg:
看字面都知道是啥了吧.
ItemFullMsg:
道具滿時對話,如果下面沒有給道具的指令的話,這句話沒有也可以.
GetItem:
給道具,多樣道具用,風格
EventEnd
代表對話事件結束
[Copy to clipboard]


TYPE
ACCEPT REQUEST MESSAGE
REQUEST
上面已經解釋了,所以就不說了.
ACCEPT
類型時,上面的"RequestMsg"這是應改為"AcceptMsg"
MESSAGE
,上面的"RequestMsg"應改為"NomalWindowMsg"

EVENT
判定的話請到論壇裏翻翻語句.



最後總結一下如何寫出又快又好的NPC.
最大的秘訣就是通過修改別人的好的腳本或自己寫過的好腳本.
我現在寫NPC都是修改自己寫好的NPC.
遇到一些新鮮的NPC,如猜迷啊猜拳什麼的,也可以通過複製修改原來的NPC來寫.
千萬別忽視原來的NPC,原來的NPC仔細研究,會有許多不為人知的發現.

千萬不要用工具..新手的話,那更別用了.
因為你用工具的話,你永遠不知道NPC是怎麼出來的,怎麼運行的.
NPC,還要學會靈活地套!
因為NPC的類型有很多,不同類型的NPC有不同的作用,沒有一個NPC是萬能的.
如果想要一個NPC既有這種類型的功能,又有那種類型的功能,那就要懂得套了.
這些不需要特別地講,NPC寫多了,對某種類型的NPC功能熟練了,自然就會套上去了.呵呵.

下面附上一些NPC模型.請自行修改斟酌使用.
另外..請別直接放在NPC目錄下使用,因為NPC是不會顯示出來的,因為我做了點手腳.呵呵.
NPC
腳本語句是沒問題的,所以只要參照複製著改就沒問題了.
如果有NPC顯示不出來的問題,請檢查NPC相關的CREATE跟腳本檔是否為UNIX換行符.
還有一點要說一下,記得用UE來編輯,WINDOWS自帶記事本的話,出錯概不回答.


Q:
如何設置標旗呢?

A:
你自己可以看看已有任務是怎麼設置的啊
比如神秘老人的參數

EventNo:84
TYPE:REQUEST
EVENT:ENDEV=82&ENDEV=83&ENDEV=72&ENDEV=71
RequestMsg:
年輕人,我在你身上看到了魔法的痕跡,你是否去過天空之島呀~~~


其中第3EVENT:就表示接任務的條件.
ENDEV=82
表示完成動物園任務
ENDEV=83
打完席格
ENDEV=71
表示打完封印之間的精靈王
ENDEV=72
表示打完小黑
同時具備這些條件,也就是拿了黑羊,且做過動物園的任務,就可以接神秘老人的任務了.

Q:
那標旗在哪里設定?還是直接在這裏設置?

A:
在寫NPC腳本時,EVENT:後面填寫所需要的旗標.
如果是想自己定義旗標的話,可以像第1EventNo:84的那樣,自己編一個,比如300以後的.之後想讓人物接過任務後完成相應旗標,就寫上EndSetFlg:300

Q:
你剛才所說的全部都是解任務需要的標旗,那任務做完之後所給的標旗又在哪里設置?

A:
EndSetFlg:300
這個就是了

Q:
不太明白~~能給個例子來嗎?

A:
還以神秘老人做例子吧

首先是去神秘老人那裏接任務

EventNo:84
TYPE:REQUEST
EVENT:ENDEV=82&ENDEV=83&ENDEV=72&ENDEV=71
RequestMsg:
年輕人,我在你身上看到了魔法的痕跡,你是否去過天空之島呀~~~
ThanksMsg1:
果然,那你是為什麼而去的呀?是什麼人送你上去的呀?那裏可不是一般人可以去的呢~~
ThanksMsg2:
什麼?原來你是為了化解主人和光明精靈王的誤會而去的?
ThanksMsg3:
..呵...\n看來你命中註定和精靈有緣呢..\n我也是來自天空島的精靈哦~~
ThanksMsg4:
當年我主人在盛怒下離開了天空島來到這塊大陸,但不知為什麼,主人忽然失了蹤,我這些年來走遍伊甸,一直都找不到呢...
ThanksMsg5:
如果你有遇到我主人的話,記得通知我一聲啊~~~
EventEnd


然後是去找精靈王打架

EventNo:84
TYPE:ACCEPT
EVENT:NOWEV=84
AcceptMsg:
原來這一切都是幻影,想不到我會被困在這裏...要不是你的闖入破壞了平衡,這結界可能永遠把我困在這了...
ThanksMsg1:
什麼?你是為了光明精靈王而來的?我不想提起那不守信諾的傢伙...
ThanksMsg2:
.....
ThanksMsg3:
原來事實是這樣,看來是我誤會他了,\n等我恢復魔力後我就會回去找他的,真是辛苦你啦~~
ThanksMsg4:
這東西給你,就當是謝謝你的一番奔波吧~
GetRandItem:19731,19732
ItemFullMsg:
你身上東西太多了,等你整理一下再來找我吧~~
EndSetFlg:84
EventEnd

最後找神秘老人要LV2戒指

EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:ENDEV=82&ENDEV=83&ENDEV=84&ENDEV=72&ENDEV=71&ITEM!=19729&ITEM!=19730
NomalWindowMsg:
真是太感謝你了,一想到這些年來主人受困在幻影之界,而身為屬下的人竟未能及時營救,真是令人慚愧啊~~\
這樣吧,為了感謝您幫了這個大忙,這東西給你,相信對你一定有相當大的幫助的!
GetRandItem:19729,19730
ItemFullMsg:
你身上東西太多了,等你整理一下再來找我吧~~
EventEnd

第一次找神秘老人的任務旗標是84,說完後,得到NOWEV:84
找精靈王打架需要NOWEV=84,正好就是上一個任務結束後得到的旗標
打完後,84號任務通過EndSetFlg:84完成,就是說以後不能再打精靈王了
有了ENDEV=84,再去找神秘老人,得到LV2戒指

Q:
EventNo:84
EventEnd
EndSetFlg:84
這些分別代表什麼意思?

A:
EventNo:84
是任務編號,EventEnd是結束該任務.2個一起用,就會得到NOWEV=84,表示已經接了84號任務,或正在做84號任務
如果不想任務結束後獲得任務旗標,可以設定成EventNo:-1
EndSetFlg:84,
表示增加結束類的任務旗標,也就是ENDEV=84,表示的當然就是已經做完84號任務

Q:
得到了標旗後人物就永遠有這個標旗了是嗎?
不是有一些任務只能做一次的嗎?例如MM,一生只能做一次,如果得到MM任務的標旗後,不就可以無限打了嗎?
要怎樣設計呢?
又例如天空.第一次打小黑時他給只黑羊你.再回去打一次就什麼都沒有,這些是怎樣設定的?

A:
轉生的地址找不到,不是很清楚,不過個人猜想,裏面應該有清除旗標的參數,不過是只清除特定的參數,或者不清除特定的參數.
如果拋開轉生的問題,只是在一轉之內要求只能做一次,倒是可以設置.方法就是對同一個人物設定2個以上的任務,一個是沒完成任務的,一個是完成任務的.這樣NPC首先會判斷你是否有對應的已完成的旗標,有的話,直接就跳到已完成的對話上去;沒完成的話,才會去接最開始那個任務.

以小黑為例吧

NomalMainMsg:
我是黑暗精靈柯黑穆肯。

#
催促玩家回家
EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&ENDEV=71&ENDEV=72
NomalWindowMsg:
雖然沒有見到精靈王大人,不過你的任務已經圓滿達成了。
EventEnd

#
給黑羊
EventNo:-1
TYPE:ACCEPT
EVENT:ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&ENDEV=71&NOWEV=72
AcceptMsg1:
勇敢的年輕人,我柯黑穆肯在此對於你過人的智慧與能力表示敬意!\n四位守護已經和我說明過你的來意了,剛剛的迷宮與戰鬥只是想再試試你而已。
AcceptMsg2:
如今我已經知道你確實擁有晉見精靈王大人的資格了。如何,你準備好了嗎?
ThanksMsg:
果然是個勇者!不過很可惜的,精靈王大人現在並不在天空之島…\n不過你的心意我柯黑穆肯一定會傳達給精靈王大人的。\n為了表示我個人的敬意,送只邦達霍恩和你一起步向未來吧!\n如果想回到尼斯大陸的話,那位小黑精靈可以送你回去。
PetFullMsg:
你身邊的寵物太多了,麻煩留個空位給我的隨從吧?
GetPet:484
EndSetFlg:72
EventEnd

#
完全未開任務打倒對話
EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&NOWEV=71
NomalWindowMsg:
沒想到我柯黑穆肯竟然會被人類擊敗,難道光明精靈王的世界改造計畫已經成功了嗎?
EventEnd

事實上,小黑這個NPC一共有3個任務參數
首先是最下面的打仗,只要滿足藍色那些條件,就可以直接開打,所以打小黑是無限的
然後是中間那部分送黑羊,得到黑羊後,會附加一個EndSetFlg:72的旗標,也就是ENDEV=72
這樣,在最上面那部分中,由於有了ENDEV=72,所以只會表示"雖然沒有見到精靈王大人,不過你的任務已經圓滿達成了"這句話,而不會再重複中間送黑羊的步驟了
也就是說,如果要讓一個NPC做多重任務,且任務之間有先後順序的話,可以把最開始的任務放在最後面,最後完成的任務放在最前面,這樣系統就會依次順序判斷接任務的條件.

Q:
AcceptMsg1:
勇敢的年輕人,我柯黑穆肯在此對於你過人的智慧與能力表示敬意!\n四位守護已經和我說明過你的來意了,剛剛的迷宮與戰鬥只是想再試試你而已。
AcceptMsg2:
如今我已經知道你確實擁有晉見精靈王大人的資格了。如何,你準備好了嗎?
ThanksMsg:
果然是個勇者!不過很可惜的,精靈王大人現在並不在天空之島…\n不過你的心意我柯黑穆肯一定會傳達給精靈王大人的。\n為了表示我個人的敬意,送只邦達霍恩和你一起步向未來吧!\n如果想回到尼斯大陸的話,那位小黑精靈可以送你回去。



請問這些是對話麼?如果是該怎樣改?AcceptMsg1AcceptMsg2有什麼區別?ThanksMsg這個又是什麼意思?還有\n這又是啥意思?

A:
找個簡單任務的腳本對照一下就明白了嘛
AcceptMsg
是翻頁,比如說NPC的話太多,一頁放不下,就可以用AcceptMsg+數字來表示第1頁說什麼,2頁又說什麼.
ThanksMsg
是接到任務後對話.因為AcceptMsg這種任務在最後通常會有讓玩家選擇確定還是取消的選項,如果選確定表示接任務的話,ThanksMsg這些話才能出來,表示確實接了任務.
至於說\n,其實就是回車了,也就是換行,重起一行書寫.

Q;
有些標旗是對話後得到的.就像上面的神秘老人那樣
但有些標棋是戰鬥後再對話才得到的.
這些戰鬥後再對話才得到的標旗又如何設計呢?如果沒記錯,戰鬥NPC和對話NPC是不同的
請教教我~

A:
戰鬥後再說一次,這個可能有不同的情況.我知道的一種其實非常簡單,就是做2個一模一樣的NPC,一個是管戰鬥的,一個是管完成任務的.這樣與戰鬥NPC交戰後,WARP跳轉至任務NPC的地圖,然後再與後者對話.這個任務NPC是在另外一張地圖上的,正常情況下到達不能,只能通過戰勝前一個NPC後跳轉.比如席格 巴克 風城王子都是這樣

Q:
黑蛙不是這樣啊~它也是打完後對話的.不過是在同一個地圖..是不是跟標旗有關呢?

A;
那只是你自己感覺不到地圖換了而已,實際上黑蛙王也是2,看看下面這個,floorid=後面接的是地圖座標,你可以找個沒打過蛙王的人用GM指定瞬移到30607看看

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#16  

#
戰鬥里昂蛙王(80,毒攻擊,綜合攻擊,高敏)
{
floorid=30605
borncorner=7,9,7,9
time=0
createnum=1
dir=4
ignoreinvincible=1
graphicname=100886
name=
里昂蛙王
enemy=event69_5|file:king/event69_5.arg
}

#
里昂蛙王(蛙洞的守護主,喜愛閃閃發亮的寶物)
{
floorid=30607
borncorner=7,9,7,9
time=0
createnum=1
dir=4
ignoreinvincible=1
graphicname=100886
name=
里昂蛙王
enemy=changeevent|file:king/event69_6
}

Q:
原來是這樣`~看來我看漏眼了
那戰後之後的所得的標旗在哪里設計?還是戰鬥NPC沒有標旗的~

A;
黑蛙王的任務因為是很早以前的任務了,所以他的寫法跟現在的常用寫法有點不一樣,看得不是很懂
戰鬥蛙王應該是通過道具來判定的,即拿到黑蛙王的金珠後與其交談發生戰鬥,沒拿不會戰鬥
而任務蛙王是通過道具和任務旗標2個條件來判斷的,得有金珠,還得在老爺爺那裏接過任務,才會得到黑玉
至於該任務結束的旗標,則要到將黑玉交給新藏才算正式完成

Q;
TYPE:XXXXX
這些是什麼?我發現每一個任務的這裏都不一樣哦~有什麼用的?

A:
只知道MESSAGE是純粹的面版文字,REQUESTACCEPT都有選擇項,至於REQUESTACCEPT有什麼區別,就不清楚

Q:
照你這樣說.TYPE:XXXXX是沒用的啦?

想問你要個裝備NPC腳本
就是那些可以升級裝備的NPC.
例如 斧頭....如有用2個斧頭跟NPC交換,就可以得到一個 斧頭+1
你會弄嗎?

A:
怎麼會沒用的呢?接任務的時候用REQUESTACCEPT來詢問是否要接任務,而等任務完成後,就可以用MESSAGE來說一些事後的話

這個沒弄過,不過道理上應該想得明白,先是驗證ITEM=XXXX*2,然後是DelItem:XXXX*2,最後Additem:YYYY

Q:
ITEM=XXXX*2,
然後是DelItem:XXXX*2,最後Additem:YYYY
這樣我明白.不過道理上應該一個NPC只能換一個道具.如何才可以選擇性的的換呢?
還有,我編輯任務的時候發現一個問題
就是戰鬥的時候,如何才可以限制條件來戰鬥呢
例如:我在做天空.要打小黑,不管你有沒有接任務,都可以打(我指的是直接用命令傳送到小黑面前)
不過打完後發現沒接任務的不能得到黑羊,要接了任務和打了4界才能得到黑羊
又如:我正在做某個任務.到了要跟戰鬥NPC開戰.因為事前接了任務,所以可以開打,不過有些人沒接任務,跟戰鬥NPC對話的時候就只能對話,不能開打
究竟怎樣才能限制開打的條件呢?

A:
前面介紹小黑時不是說過嘛,一個人物可以有多個參數.你要你用不同的參數來控制他的反應就行了.EVENT:Item=xxxx*2這種,只要身上存在xxxx*2的道具,他自然會說話,沒有就不會說話,或者接其他任務的嘛.至於如果同時符合2個任務的條件怎麼辦的問題,你可以用MenuHead來製造選項去解決,後面會附上銅制武器的資料,自己琢磨一下吧

至於小黑,剛剛查了一下發現,戰鬥NPC和任務NPC也是2個人,戰鬥NPC沒有任何要求,誰去都能打,之後跳轉的NPC3個參數,沒接任務是一個,接任務但沒拿黑羊是一個,拿了黑羊又是另外一個.想限制戰鬥NPC的話,可以參考席格的資料,自己加上道具或旗標


####
金屬防具加工師 ####

START_MSG:
你想加工銅制防具嗎??加工一次要一萬元喔。銅鎧1需要三塊銅及其他材料,銅鎧2需要銅鎧1及七塊銅,銅鎧3要銅鎧2及13塊銅。銅兜1需要三塊銅及其他材料,銅兜2需要銅兜1及七塊銅,銅兜3要銅兜2及13塊銅。

MenuHead:
選擇你想要的防具
NeedHead:
需要的材料

####
銅鎧1加工 ####
{
CHANGEITEM:20270
NeedItem:20286,13078
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*3&ITEM=13078&GOLD>=10000&reITEM>=1
DelGold:10000
DelItem:20286*3,13078*1
AddItem:20270
}

####
銅鎧2加工 ####
{
CHANGEITEM:20271
NeedItem:20286,20270
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*7&ITEM=20270&GOLD>=10000&reITEM>=1
DelGold:10000
DelItem:20286*7,20270*1
AddItem:20271
}

####
銅鎧3加工 ####
{
CHANGEITEM:20272
NeedItem:20286,20271
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*13&ITEM=20271&GOLD>=10000&reITEM>=1
DelGold:10000
DelItem:20286*13,20271*1
AddItem:20272
}

####
銅兜1加工 ####
{
CHANGEITEM:20273
NeedItem:20286,13076
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*3&ITEM=13076&GOLD>=10000&reITEM>=1
DelGold:10000
DelItem:20286*3,13076*1
AddItem:20273
}

####
銅兜2加工 ####
{
CHANGEITEM:20274
NeedItem:20286,20273
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*7&ITEM=20273&GOLD>=10000&reITEM>=1
DelGold:10000
DelItem:20286*7,20273*1
AddItem:20274
}

####
銅兜3加工 ####
{
CHANGEITEM:20275
NeedItem:20286,20274
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*13&ITEM=20274&GOLD>=10000&reITEM>=1
DelGold:10000
DelItem:20286*13,20274*1
AddItem:20275
}

Q:
CHANGEITEM:20270
NeedItem:20286,13078
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*3&ITEM=13078&GOLD>=10000&reITEM>=1
這些後面能附中文解釋麼?

EVENT:Item=xxxx
這裏能舉個例麼?
任務對話NPC的參數我已經懂了,只是不懂戰鬥NPC的選擇性戰鬥而已,也就是剛才所說的限制戰鬥的條件

A:
CHANGEITEM:20270
這項表示這個代碼是用來幹什麼的,不知道有沒有實際作用,照著寫好了
NeedItem:20286,13078
這個表示需要道具銅塊和最好的皮
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ITEM=20286*3&ITEM=13078&GOLD>=10000&reITEM>=1
這個是具體的要求 ENDEV=4表示已成人;ENDEV=81表示做完金飛航空;ITEM=20286*3,需要3個銅塊;ITEM=13078表示需要1個最好的皮;GOLD>=10000表示金錢要大於10000;reITEM>=1,道具欄至少留1


戰鬥NPC,還是看看席格的吧,不過又多了N多不明參數,這個我還沒有測試過,你自己照著規律往下套吧......

entype:2
askbattlemsg1:
哦,你能奪得那面旗,表示你已經擊敗了我的
askbattlemsg2:
弟兄們!
askbattlemsg3:
askbattlemsg4:
我們潛伏在這地下,秘密訓練戰士,就是要伺
askbattlemsg5:
機解放可憐的動物們,並且揭穿這伊甸園的黑
askbattlemsg6:
幕!
startmsg:
想帶走拉斯基,就拿出實力來吧!--
dieact:1
warpfl:60045
warpx:6
warpy:7
endmsg:
唉,我們的準備還是不夠充分嗎?…………
item:19718
steal:1
enemyno:1791,1789,1789,1789,1789,1787,1787,1787,1787,1787
deniedmsg:
我看你還沒有資格跟我較量吧~~先讓我的弟兄們陪你玩玩……
alreadymsg:
馬上輪到你,急什麼!
onebattle:1

Q:
暈了,在席格那裏我根本看不出哪里限制了,連標旗也沒看見。。。
entype
askbattlemsg又不知道什麼意思,難道真的找不到限制戰鬥的竅門?!

A:
entype
askbattlemsg不用管他,照著抄下來就行了,前者估計就是和TYPE一樣的,既然都是要做戰鬥NPC,這一項肯定是一樣的.後者帶著msg字樣,一看就知道是顯示臺詞用的,跟任務類NPC的使用方法應該差不多.重要的是item:19718這一項,這是黑旗,打席格必備的道具,但我現在看不出來放到這裏的這個道具,究竟是做為任務限制的,還是戰鬥結束後消除的

再來一個風城布魯斯壯的吧,跟席格有些類似,不過還有些不同......

NEWNPCENEMY

#####
工頭布魯斯壯戰鬥型
entype:2
askbattlemsg1:
怎麼?你對錢沒興趣嗎??
askbattlemsg2:
年輕人,可千萬不要迷惑呀。在你年輕力壯的時候多賺些錢。
askbattlemsg3:
風精靈??那只是存在於傳說和幻想之中的神話而已。
askbattlemsg4:
難道肚子餓的時候,風精靈會給你食物嗎?
askbattlemsg5:
那好吧,既然你屢勸不聽,我可不能讓你在這裏蠱惑人心。
startmsg:
讓我來秤秤你的斤兩吧
dieact:1
warpfl:7453
warpx:9
warpy:8
enemyno:1887,1888,1888,1888,1888
deniedmsg:
你似乎是偷跑進來的
alreadymsg:
等我先處理一下事情,先去伐木吧
onebattle:1
OVER

NEWEVENT1:
FREE:ENDEV=4&ENDEV=81&ENDEV=112&ENDEV=113&ENDEV=114&NOWEV=115
WARP:7453,9,8
endmsg:
我~輸~了。
OVER

NEWEVENT2:
FREE:LV>0
WARP:117,180,99
endmsg:
別想混水摸魚!
OVER

Q:
這個跟再見精靈王差不多

NEWNPCENEMY

entype:2
askbattlemsg1:
可惡呀!為什麼你總是陰魂不散?
askbattlemsg2:
這次我一定要打垮你這該死的傢伙~~~
startmsg:
這次我一定要好好的教訓你這沒信用的傢伙!
dieact:1
warpfl:60033
warpx:17
warpy:12
enemyno:1786,1772,1773,1772,1773,1690,1782,1783,1784,1785
deniedmsg:
你是什麼東西?
alreadymsg:
慢慢來,下一個就輪到你了
onebattle:1
OVER

NEWEVENT1:
FREE:ENDEV=69&ENDEV=70&ENDEV=71&ENDEV=72&NOWEV=84
WARP:60034,17,12
endmsg:
可惡呀~~~為什麼又輸了~~~
OVER

NEWEVENT2:
FREE:ENDEV=84
WARP:60034,17,12
endmsg:
可惡呀~~~為什麼又輸了~~~
OVER

NEWEVENT3:
FREE:LV>0
WARP:117,180,99
endmsg:
別想混水摸魚!
OVER

究竟是什麼地方限制戰鬥了呢?真是奇怪~~
我想應該跟
NEWEVENT1:
FREE:ENDEV=69&ENDEV=70&ENDEV=71&ENDEV=72&NOWEV=84
WARP:60034,17,12
endmsg:
可惡呀~~~為什麼又輸了~~~
OVER
這個有關
我覺得前者是戰鬥時的對話和戰C
後者,就是有標旗這個。就決定限制戰鬥的標旗
但是再認真看一下。就會發現地圖不同
你覺得呢?

A:
剛試過風城的,看來布魯斯壯和精靈王是一個類型的,並沒有所謂的限制,因為地圖的問題,只要到達戰鬥NPC那裏,就可以直接開戰.至於後面的FREE:ENDEV=,是戰勝後再判斷的,如果符合條件,就跳轉到任務NPC那裏,如果不符合條件,比如布魯斯壯,就會跳轉到監獄 WARP:117,180,99就是監獄迷宮的起點.
而席格是確實的道具限制,我進入60044地圖,對話後不會戰鬥,造了一個黑旗後,就可以戰鬥了,所以還是要以席格的資料為參照物.

A:
剛剛試了下小黑的,只要加入item:xxxx就可以起到限制戰鬥的作用,具體如下:

entype:2
askbattlemsg1:
我是黑暗精靈柯黑穆肯。
askbattlemsg2:
四位守護剛告訴我有人類闖入天空之島的時候,我還不太敢相信呢。
askbattlemsg3:
沒想到你還通過了四位守護的考驗而來到這聖殿
askbattlemsg4:
不過,我是不能讓你就這麼輕易見到精靈王大人的!
askbattlemsg5:
準備好接受我的挑戰了嗎?
startmsg:
好!那讓你知道我柯黑穆肯的恐怖!
dieact:1
warpfl:30670
warpx:15
warpy:9
endmsg:
以一個人類的力量竟然可以打倒我柯黑穆肯,真是不可思議
item:19718
enemyno:1691,1688,1687,1689,1686,1678,1679,1677,1680
deniedmsg:
我柯黑穆肯不與無名之輩交手。
alreadymsg:
凡事都有先來後到,不要那麼想尋死
onebattle:1

19718
代表黑旗,當然,你也可以換成其他道具


再說你那個NPC.我用已經做過一些任務的ID,不是說話後沒反應,就是彈出空白面版.但換了個新出生的人,就可以順利接任務.不過接了任務得不到300的旗標......具體怎麼回事我也搞不明白了- -
你可以考慮將第一條的TYPE:REQUEST換成ACCEPT
把最後一條的TYPE:ACCEPTRequestMsg:分別換成TYPE:MESSAGENomalWindowMsg:

Q:
嗯~我也覺得這樣好~
不過剛才我弄了個任務對話的NPC,就是接任務那個,到了遊戲裏就顯示不出來了,究竟是什麼問題~我把它拿出來,麻煩你幫我看下哪里出毛病了~

####
接任務####

NomalMainMsg:
說話~~


EventNo:300
TYPE:REQUEST
EVENT:LV>190&ENDEV=4&ENDEV=72
RequestMsg:
小子。看來你不簡單~~~
ThanksMsg1:
果然,你是否聽說過水龍神?\n其實它真的存在的\n
ThanksMsg2:
傳說在遠古時代,光明精靈王和黑暗精靈王大戰\n經過千年的戰鬥後,光明精靈王最終以自己的軀體將黑暗精靈王封印...
ThanksMsg3:
其實事實並不是這樣,在最後一戰的時候,光明精靈王的力量其實在黑暗精靈王之下\n在黑暗精靈王將要使出最後一擊把光明精靈王擊敗的時候...
ThanksMsg4:
水龍神突然出現在他們面前。\n光明精靈王為了拯救蒼生,懇求水龍神把力量分一些給他...
ThanksMsg5:
最終光明精靈王借著水龍神的力量將黑暗精靈王封印/n而作為得到水龍神力量的代價,光明精靈王也要被封印千年...
ThanksMsg6:
怎樣,現在想見水龍神了吧~那好。我就告訴你它的行蹤吧~~\n不過途中會有些麻煩的。現在你先去水龍洞看看吧..
EventEnd


EventNo:-1
TYPE:ACCEPT
EVENT:LV>190
RequestMsg:
小子。看來你不簡單~~~不過這裏不收留未成年的小孩的...
EventEnd




NPCCREATE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#17  

######
龍神使者 ######
{
name=
龍神使者
floorid=2000
borncenter=60,60,1,1
dir=5
createnum=1
enemy=changeevent|file:my/shuilongsheng/shuilongsheng
graphicname=16610
}


哪里出問題了?

A:
改了幾處,可以正常運行了,如下:

NomalMainMsg:
說話~~


EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:ENDEV=4&NOWEV=255
NomalWindowMsg:
快去看看吧
EventEnd
EventNo:255
TYPE:REQUEST
EVENT:LV>190&ENDEV=4&ENDEV=72
RequestMsg:
小子。看來你不簡單~~~
ThanksMsg1:
果然,你是否聽說過水龍神?\n其實它真的存在的\n
ThanksMsg2:
傳說在遠古時代,光明精靈王和黑暗精靈王大戰\n經過千年的戰鬥後,光明精靈王最終以自己的軀體將黑暗精靈王封印...
ThanksMsg3:
其實事實並不是這樣,在最後一戰的時候,光明精靈王的力量其實在黑暗精靈王之下\n在黑暗精靈王將要使出最後一擊把光明精靈王擊敗的時候...
ThanksMsg4:
水龍神突然出現在他們面前。\n光明精靈王為了拯救蒼生,懇求水龍神把力量分一些給他...
ThanksMsg5:
最終光明精靈王借著水龍神的力量將黑暗精靈王封印/n而作為得到水龍神力量的代價,光明精靈王也要被封印千年...
ThanksMsg6:
怎樣,現在想見水龍神了吧~那好。我就告訴你它的行蹤吧~~\n不過途中會有些麻煩的。現在你先去水龍洞看看吧..
EventEnd

EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:LV>190
NomalWindowMsg:
小子。看來你不簡單~~~不過這裏不收留未成年的小孩的...
EventEnd

藍色的部分是增加了一個接任務後的對話,不然會重複接任務,導致錯誤
紅色的部分,之前我舉例舉錯了,旗標最大只能到8,也就是255
粉色的部分,因為還沒有接任務,感覺用MESSAGE的參數更好些
以上修改完畢,可以正常接任務,並取得旗標

Q:
嗯,好。
不過你說旗標最大只能到8位。可你後面又接255
也就是多少?

A;
8
位元是電腦2進制的說法,具體解釋起來比較麻煩,反正你就知道添數字,最大只能到255就行了

Q:
不可以取消標旗的限制的嗎?

A:
這個估計要反彙編遊戲程式才可能實現吧,不是簡單改改數字就行的.

Q:
我暈了...
剛才我發現DATA檔裏的一個名為 jobdaily.txt的文件
裏面全都是標旗
有什麼用的?
還是只是一個說明文件?

A:
應該只是一些資料而已吧,沒看到伺服器運行時有調用這個檔.
不過通過這個,倒是可以知道那些旗標系統已經使用過了,自己編任務時就可以避免重複

Q:
為什麼我不能顯示去任務NPC?
麻煩你幫我檢測一下哪里錯了

這個是shuilongshen.create裏面的:


NPCCREATE


######
龍神使者 ######
{
name=
龍神使者
floorid=2000
borncenter=63,64,1,1
dir=5
createnum=1
enemy=shuilongshen|file:my/shuilongshen/shuilongshen1
graphicname=16994
}


###### PK ######
{
name=PK
floorid=2000
borncenter=63,65,1,1
dir=5
createnum=1
enemy=shuilongshen|file:my/shuilongshen/shuilongshenpk.arg
graphicname=16742
}



這個是shuilongshenpk.arg裏面的:


entype:2
askbattlemsg1:
我是黑暗精靈柯黑穆肯。
askbattlemsg2:
四位守護剛告訴我有人類闖入天空之島的時候,我還不太敢相信呢。
askbattlemsg3:
沒想到你還通過了四位守護的考驗而來到這聖殿
askbattlemsg4:
不過,我是不能讓你就這麼輕易見到精靈王大人的!
askbattlemsg5:
準備好接受我的挑戰了嗎?
startmsg:
好!那讓你知道我柯黑穆肯的恐怖!
dieact:1
warpfl:2000
warpx:69
warpy:64
endmsg:
以一個人類的力量竟然可以打倒我柯黑穆肯,真是不可思議
item:21055
enemyno:1691,1688,1687,1689,1686,1678,1679,1677,1680
deniedmsg:
我柯黑穆肯不與無名之輩交手。
alreadymsg:
凡事都有先來後到,不要那麼想尋死
onebattle:1



這個是shuilongshen1裏面的:


####
接任務####

NomalMainMsg:
說話~~


EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:ENDEV=4&NOWEV=230
NomalWindowMsg:
快去看看吧
EventEnd

EventNo:230
TYPE:REQUEST
EVENT:LV>190&ENDEV=4&ENDEV=72
RequestMsg:
小子。看來你不簡單~~~
ThanksMsg1:
果然,你是否聽說過水龍神?\n其實它真的存在的\n
ThanksMsg2:
傳說在遠古時代,光明精靈王和黑暗精靈王大戰\n經過千年的戰鬥後,光明精靈王最終以自己的軀體將黑暗精靈王封印...
ThanksMsg3:
其實事實並不是這樣,在最後一戰的時候,光明精靈王的力量其實在黑暗精靈王之下\n在黑暗精靈王將要使出最後一擊把光明精靈王擊敗的時候...
ThanksMsg4:
水龍神突然出現在他們面前。\n光明精靈王為了拯救蒼生,懇求水龍神把力量分一些給他...
ThanksMsg5:
最終光明精靈王借著水龍神的力量將黑暗精靈王封印/n而作為得到水龍神力量的代價,光明精靈王也要被封印千年...
ThanksMsg6:
怎樣,現在想見水龍神了吧~那好。我就告訴你它的行蹤吧~~\n不過途中會有些麻煩的。現在你先去水龍洞看看吧..
EventEnd

EventNo:-1
TYPE:MESSAGE
EVENT:LV>190
NomalWindowMsg:
小子。看來你不簡單~~~不過這裏不收留未成年的小孩的...
EventEnd



哪里出問題了?

A:
NPCCREATE


######
龍神使者 ######
{
name=
龍神使者
floorid=2000
borncenter=63,64,1,1
dir=5
createnum=1
enemy=shuilongshen|file:my/shuilongshen/shuilongshen1
graphicname=16994
}


###### PK ######
{
name=PK
floorid=2000
borncenter=63,65,1,1
dir=5
createnum=1
enemy=shuilongshen|file:my/shuilongshen/shuilongshenpk.arg
graphicname=16742
}


問題在這裏,給你轉篇文章吧

其中NPCCREATE為檔頭,凡是create檔必須在檔開頭+這個
{}
之間是一個NPC的設置
floorid
NPC所在地圖ID
borncenter
NPC座標
time
目前我也不明白為什麼
createnum
似乎是創造數目?或者是在同create檔中的同名NPC的編號吧
ignoreinvincibl
似乎所有create中都是1
graphicname
NPC圖檔id
name
NPC名稱
enemy
格式為NPC模組|file:所刷NPC的檔目錄【是gmsv/data/npc下的絕對路徑,如yucunpc/dj.arg的全部路徑為gmsv/data/npc/yucunpc/dj.arg
NPC
模組,模組一般為template
目前常用模組有
npcgen_warpman   
一般用來作傳送員
npcgen_warp   
一般是傳送點
devilpk
sb_dou 一般是戰鬥NPC
changeevent   
一般是任務NPC
npcgen_shop   
一般是商店NPC
npcgen_man   
一般是對話類型NPC‧‧一般無用

Q;
這麼說就是將shuilongshen改成changeevent就可以啦~~
file:my/shuilongshen/shuilongshenpk.arg
這個應該沒錯吧`~~

A:
任務型的改成changeevent,戰鬥型的sb_dou
不要自己編,那樣系統不認的.....

這個補丁有 海馬 鯊魚 和羊
我先製作騎證

騎寵|110012|110050|110066|110045|110029|110017
豆丁|108024|108027|108068|108021|108028|-1
賽亞人|108024|108027|108068|108021|108028|-1
辮子男孩|108024|108027|108068|108021|108028|-1
酷哥|108024|108027|108068|108021|108028|-1
熊皮男|108024|108027|108068|108021|108028|-1
大個|108024|108027|108068|108021|108028|-1
豆丁妹|108025|108026|108068|108021|-1|108029
熊皮妹|108025|108026|108068|108021|-1|108029
帽子妹|108025|108026|108068|108021|-1|108029
短髮夾妹|108025|108026|108068|108021|-1|108029
手套女|108025|108026|108068|108021|-1|108029
辣妹|108025|108026|108068|108021|-1|108029

110012
就是海馬 110050鯊魚   110066 110045 110029(男生) 110017(女生) 上面的都是新騎C的自定義
上面的複製到 ride 這裏

現在製作騎C證吧

先說騎C的參數 RIDE_CF1 CF1等於第一個自定義騎C就是騎寵|110012| 下一個就是110050那就是RIDE_CF2了依次類推到RIDE_CF5


騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,海馬的騎乘學習同意書,RIDE_CF1|海馬|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21093,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0

騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,鯊魚的騎乘學習同意書,RIDE_CF2|鯊魚|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21094,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0

騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,羊咩咩的騎乘學習同意書,RIDE_CF3|羊咩咩|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21095,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0

騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,黑牛的騎乘學習同意書,RIDE_CF4|黑牛
|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21096,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0

騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,火狼的騎乘學習同意書,RIDE_CF5|火狼|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21097,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0

騎乘學習同意書,騎乘學習同意書,藍狼的騎乘學習同意書,RIDE_CF5|藍狼|0,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,21098,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0


本人先申明一點:
今天有個人在我帖子裏居然問我是不是抄襲的,意識是這不是原創,所以我想申明一點
anfinea
和希臘天空是一個人,一個是龍那的一個是17175~~~~不要誤會了

另外這些是自娛自樂,喜歡收下,無用飄過!!!!

不過還是希望大家喜歡~~~~畢竟是本人的心血!!!!
切入正題:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#18  

NPC
檔夾的詳細解說

100
文件夾sb_開頭的是戰鬥北島的戰鬥NPC

200
文件夾sb_開頭的是戰鬥南島的戰鬥NPC

300
文件夾sb_開頭的是戰鬥吉魯島的戰鬥NPC

400
文件夾sb_開頭的是戰鬥沙姆島的戰鬥NPC

777
的是轉生(精靈王)

9205
的是編號9205的地圖的買所有料理素材的

bank
的是伊甸遊樂場個人銀行

allhallows
的是萬勝節NPC...沒有create

casino
的是伊甸遊樂場的

chatroom
\airplane
系列為加美航空
\bus
系列為長毛象公車
\
還有些販賣去聊天室的票.往鬥技場的票

christmas
是耶誕節的

demale
為夢工廠人員

doujyou
百人道場
\jyajyadou
開頭的是加加百人道場
\samdou
開頭的是薩村百人道場

eden1
\animal
開頭的是伊甸動物園裏的動物
\eden_airway
為金飛航空
\init
為金飛航空任務NPC
\saveking
為再見精靈王任務NPC與流浪鑄造師
\zoo1
為伊甸園NPC
\zoo2
為伊甸動物園任務NPC

eden2
\eden
為伊甸園貧民洞NPC
\fight
為古瓜任務NPC
\salt
為地城鹽礦任務NPC
\delta
為地城NPC
\nyx
為伊甸水城NPC
\love
為水城愛情故事任務NPC
\kraken
為水城(水怪)任務NPC

eden3
\earth
地城騎士團任務NPC
\familyshop
伊甸家族商店NPC
\fire
火城NPC
\gan
訐譙龍任務NPC
\karo
黑虎任務(卡羅的回憶)NPC
\lumberjack
貪婪的林務局長任務NPC
\offer
火神祭任務NPC
\pig
風城小豬任務NPC
\prince
風城王子任務NPC
\process
金屬.武器.防具.鑽戒(提煉/精工)
e\warrior
火靈勇士任務NPC
\wind
風城NPC
e\rider
馴獸機暴
\transfer
伊甸天才傳送師
\change
金暴洞路人
\hole
哥吉拉洞路人

extra
\eventSA
時代生曰蛋糕,委託管理員,馬祖任務NPC
\dungeon
不明NPC
\family
家族NPC
\freeshop
特殊技能飼育員

genout
act
方位之祀提示
/worksell
長毛象快遞
/warp
地圖傳送點
/jan
猜謎3兄弟猜拳NPC
/lbis
肉店
/mic
麥克風有效距離
/msg NPC
普通對話
/pis
道具寄放
/ps
寵物寄放
/quz
猜謎3兄弟猜謎NPC
/ser
賣東西
/signb
環島檢查點
/sp
存點
/ss
銷售NPC
/tman
特定時間對話
/wpm
傳送NPC

giiru
吉魯島NPC
\banam
帶路去巴那姆湖的人
\event\ev28
五兄弟之迷任務NPC
\event\garunaev
小豬愛情故事任務NPC
\event\nev
方位之祀任務NPC
\event\event30
黃金羚羊任務NPC
\event\sink
深紅任務NPC
\event\sikkoku
漆黑洞穴NPC

heroic
英雄戰場NPC

jaruga
\
合成料理說明
\event
20501ev
伐木任務NPC
20700
JBA本部
bait
卡魯他那牧場
e_17
龍洞任務
event01
塔姆塔姆村的藥草
event04
成人儀式
event06
event10哥亞山洞窟
event17
龍洞任務
event20
強恩洞窟
hekisei
碧青洞窟獎品路線
kikukuev
逃走紅虎事件
oev
加魯卡環島
ruri
琉璃洞窟獎品路線

jssroom newbie nuke
我這些檔夾空的

king
精靈往傳說(轉寵)

my
自創的腳本一般扔這裏

party
一些已過期的任務
\devil
魔王挑戰
\dreampet
夢工廠參觀
\halloween
萬聖節慶典
\lijiSA
扭蛋-魚村彈頭兄弟
\maxs2004
耶誕節
\moon
雙頭狼
\piggod
烏力王
\elder
萬聖節主持

pettalk
寵物對話(瑪蕾菲雅,烏力烏力,古瓜,烏力王,黑烏力王)

poru
英雄島NPC
\boss
龍王
\dragon_warp
龍王洞(水壩)地圖傳送
\hero
英雄老薩
\mary
金虎任務
\nowhero_warp
英雄老薩逃走路線
\samugiru
薩村村民
\save
波拉島上避難所的儲存點
\samugiru_grandfather
薩村黑烏力與老伯
\sp
波拉島存點
\ss
波拉島銷售
\team
波拉島地圖傳送
\wpm
會傳送的黑烏力

quiz
猜謎3兄弟1,12,及頂樓

raceSA
第一屆狩獵比賽

race2SA
第二屆狩獵比賽,家族賽

rosefinch
朱雀活動

roulette
伊甸輪盤遊戲場

sa50SA5.0
的任務
\
融合寵物相關NPC
\alchemy
融合寵藥粉提煉師
\dodo
拯救布洛多多
\eot
伊甸環島
\haidao
海賊王的秘寶
\petfusion
寵物融合

sa60SA6.0
的任務
\
長毛象快遞
\desert
沙漠之鷹
\gift
愛的禮物
\hidao2
海賊王遺跡
\mouse
偷吃的老鼠
\newbie6.0
新增NPC
\ocean
海洋戰鬥NPC
\snake
蛇之鎧
\tear
淚之石
\zoo
動物園(不是伊甸那個)

sa70SA7.0
的任務
\
職業技能導師
\actuality
九兄弟(事實的真相,像老薩卻老被飛的人)
\apple
愛吃蘋果的小女孩(小澤)
\beers
釀酒任務(薩村)
\brother
趕走惡霸(惡霸三兄弟)
\cat
躲貓貓
\class
就職
\closed
換碧綠海藻
\coin
皮洛的錢箱
\collect
搜集武器
\crisis
搜集邦洛洛克斯
\dance
莉兒的任務
\evening night
失眠的夜
\feast
危險熊出沒
\holy
光之聖石
\honor
事實的真相(真實的榮耀)
\meat
超級補肉
\neweq
海底精工(珊瑚裝)
\risk
無人料理的宴會
\romance
羅曼蒂克的禮物
\sleep
百年海主人
\snake
三墀大蛇
\sound
來自海底的聲音
\treasure
海底尋寶
\true
迪克
\weapon
神兵專家(莫非的槍)
\wish
富商的願望(收集寵物)

sa75SA7.5
的任務
\angel
精靈召喚
\ler
邪惡的雷爾
\spirit
寵物二轉(2MM)

sa80SA8.0
的任務
\classeq
職業精工師
\gloves
手套
\moon
月之幻境
\senwu
黑烏力王

sainasu
南北島
\
薩村NPC
\event
\10900_1
SBC櫃檯
\e event
水田迷宮
\event02
不可思議的貝殼
\event03
亞姆亞姆的斧頭
\event09
夢德洞窟
\event13
強盜洞窟
\event15event16
恐龍博士
\nevent
釣魚
\nevent02
塔姆塔姆的草藥
\nevent03
超特級礦石
\oev2
環島
\rion
裏奧抓迷藏
\tiger_water
查罕族

seimu
\event
沙姆島夢幻洞穴

won
\syu
英雄戰場紀念碑
\won
招待室管理員

├─100
sb_dan.arg   戴斯 無名氏一對話 【玄黃任務】
sb_dpd.arg   寶卡 達姿   【玄黃任務】
sb_dpd.create   戴斯 寶卡 達姿   【玄黃任務】
sb_ganzo.arg   壞心眼的願藏
sb_ganzo.create   壞心眼的願藏
sb_gd.create   無名氏2   【玄黃任務】
sb_geno.create     【玄黃任務】
sb_go.arg   無名氏二對話   【玄黃任務】
sb_jba.arg   JBA的審查員
sb_kbu.arg   玄黃8層風的守護獸   【玄黃任務】
sb_kgi.arg   玄黃14層風的守護獸 【玄黃任務】
sb_kinzo.arg   壞心眼的近藏
sb_mimi.arg   寶物袋   【馬祖任務】
sb_mimi.create   寶物袋   【馬祖任務】
sb_nusu.create   盜賊地下洞窟
sb_nusu1.arg   盜賊地下洞窟1
sb_nusu2.arg   盜賊地下洞窟3
sb_nusu3.arg   盜賊地下洞窟5
sb_raku.arg   落石   【礦石任務】
sb_raku.create     【礦石任務】
sb_sbc.arg   SBC審查員
sb_sinsa.create   JBA SBC審查員
sb_uiy.create     【阿布水任務】
sb_uiy1.arg   查罕烏爾夫   【阿布水任務】
sb_uiy2.arg   查罕吉魯   【阿布水任務】
sb_uiy3.arg   查罕魯多   【阿布水任務】
├─200
sb_dbt.arg   大地的守護獸玄黃洞窟4   【玄黃任務】
sb_dtp.arg   大地的守護獸玄黃洞窟9   【玄黃任務】
sb_fusi.arg   不死鳥前的奇寶   【不死鳥任務】
sb_fusi.create     【不死鳥任務】
sb_heki.create     【碧青任務】
sb_jan.create     【強恩洞窟】
sb_jan1.arg   瑪裘菈
sb_jan2.arg   卡爾德
sb_jan3.arg   波翁
sb_kinzo.arg   近藏
sb_kinzo.create   想成為山賊的近藏
sb_mzl.arg   水的守護獸碧青8   【碧青任務】
sb_mzn.arg   水的守護獸碧青14   【碧青任務】
sb_ruri.create   大地的守護獸   【玄黃任務】
├─2003
├─300
sb_4sin.create     【方位之祠】
sb_4sin.template
sb_4sinh3.arg   3F火的守護者   【方位之祠】
sb_4sinh6.arg   6F火的守護者   【方位之祠】
sb_4sinh9.arg   9F火的守護者   【方位之祠】
sb_4sink3.arg   3F風的守護者   【方位之祠】
sb_4sink6.arg   6F水的守護者   【方位之祠】
sb_4sink9.arg   9F水的守護者   【方位之祠】
sb_4sinm3.arg   3F水的守護者   【方位之祠】
sb_4sinm6.arg   6F水的守護者   【方位之祠】
sb_4sinm9.arg   9F水的守護者   【方位之祠】
sb_4sint3.arg   3F地的守護者   【方位之祠】
sb_4sint6.arg   6F地的守護者   【方位之祠】
sb_4sint9.arg   9F地的守護者   【方位之祠】
sb_5b.create     【五兄弟任務】
sb_5b1.arg   裏儂   【五兄弟任務】
sb_5b2.arg   基洛斯   【五兄弟任務】
sb_5b3.arg   伯洛斯   【五兄弟任務】
sb_5b4.arg   基諾   【五兄弟任務】
sb_5b5.arg   布魯德   【五兄弟任務】
sb_bac.arg   礦工巴卡斯   【阿斯瑪魯礦山】
sb_bac.create   礦工巴卡斯   【阿斯瑪魯礦山】
sb_hag.arg   名字亂碼   【沒落的礦坑】
sb_hag.create     【沒落的礦坑】
sb_hba7.arg   火的守護獸深紅7   【深紅洞窟】
sb_hba9.arg   火的守護獸深紅9   【深紅洞窟】
sb_hpa.arg   火的守護獸深紅16   【深紅洞窟】
sb_sikkoku.create   漆黑的守護獸   【漆黑洞窟】
sb_sinku.create     【深紅洞窟】
sb_skr.arg   漆黑的守護獸(洛克斯)   【漆黑洞窟】
sb_skt.arg   帖拉所伊朵   【漆黑洞窟】
├─400
sb_muge1.arg   奇卡洛斯   【夢幻洞窟】
sb_muge2.arg   卡卡金寶   【夢幻洞窟】
sb_mugen.create     【夢幻洞窟】
├─777       【測試地圖就不寫了】
sb_zoo10.arg
allnpc.create
eventskill.arg
petshop.arg
pool.arg
pool.create
quiz.arg
sb_testd.create
sb_testd10.arg
sb_testd100.arg
sb_testd130.arg
sb_testd140.arg
sb_testd20.arg
sb_testd30.arg
sb_testd40.arg
sb_testd50.arg
sb_testd60.arg
sb_testd70.arg
sb_testd80.arg
sb_testd90.arg
sb_zoo.create
sb_zoo0.arg
sb_zoo1.arg
sb_zoo11.arg
sb_zoo14.arg
sb_zoo17.arg
sb_zoo18.arg
sb_zoo19.arg
sb_zoo2.arg
sb_zoo21.arg
sb_zoo22.arg
sb_zoo23.arg
sb_zoo24.arg
sb_zoo25.arg
sb_zoo26.arg
sb_zoo27.arg
sb_zoo29.arg
sb_zoo3.arg
sb_zoo30.arg
sb_zoo31.arg
sb_zoo32.arg
sb_zoo33.arg
sb_zoo4.arg
sb_zoo5.arg
sb_zoo6.arg
sb_zoo7.arg
sb_zoo8.arg
sb_zoo8b.arg
sb_zoo9.arg
skillshop.arg
skillshop2.arg
ten.arg
├─9205     【秘密花園 好像官方沒有的吧】
npc.arg1
npc.arg2
npc.arg3
npc.arg4
npc.arg5
npc.arg6
npc.arg7
npc.arg8
npc.create
├─bank
bankman01.arg
bankman01.create   遊樂場銀行服務員
bankman02.arg
bankman02.create   遊樂場銀行服務員
├─casino       【伊佃園遊樂場】
auctioneer.create   拍賣王
bigsmall.conf   賭大小
bigsmallmaster.create   主持人
bigsmallpet.create   比大小寵物
petracemaster.create   寵物競速主持人
petracepet.create   寵物競速寵物
petracepet1.arg   撲滿烏力
petracepet2.arg   烏力萊德
petracepet3.arg   烏力固力
├─chatroom
airplane.arg   加美航空 瑪麗娜絲~奇努伊
airplane.create   加美航空
airplane1.arg   加美航空 米蘭達~奇努伊
airplane2.arg   加美航空 卡魯他那~奇努伊
airplane3.arg   加美航空 達那~奇努伊
airplane4.arg   加美航空 福村~西吉魯區
airplane5.arg   加美航空 福村~北吉魯區
bus.arg   長毛象公車薩姆吉爾~瑪麗娜斯
bus.create   長毛象公車
bus2.arg   加加~卡魯它那
bus3.arg   薩姆吉爾~柯奧
bus4.arg   瑪麗娜斯~薩姆吉爾
bus5.arg   加加~塔姆塔姆
bus6.arg   卡魯它那~加加
chatroom.conf   解說員
chatroom.create   聊天室
duelranking.create   強者表
luck   1等兌換
luck.create   獎卷兌獎
luck1   1等兌換
luck2   1等兌換
luck3   1等兌換
luck4   1等兌換
ticket1000   門票販賣員
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#19  

NPC-SA80-classeq   
職業裝備精工NPC
-moon   
雙頭狼任務NPC
-gloves   
製作新手套NPC
-senwu   
玄武任務部分NPC (不完整)
NPC-SAINASU   
各村占卜師、萬事通
-event
送貝殼NPCSOT、裏奧
NPC-SEIMU   
卡坦願望和夢幻洞窟NPC
NPC-WON   
招待室和英雄戰場紀念碑
NPC-SA70-actuality
各村九兄弟
-apple   
愛吃蘋果的女孩
-beers   
熊出沒
-brother   
惡霸三兄弟
-cat   
躲貓貓
-class   
就職學習職業技能NPC
-closed   
碧綠海藻
-collet   
魚村醫院外樹下,做道具的NPC
-crisis   
鐵壁石任務
-dance   
莉兒糖果
-evening   
安眠藥
-feast   
賽力家的氣力藥
-holy   
光之石
-meat   

-neweq   
珊瑚裝備精工
-night   
羅曼蒂克的禮物任務
-risk   
梅爾吉料理任務
-romance   
羅曼蒂克的禮物任務
-sleep   
海主人肉的任務
-snake   
三墀大蛇
-sound   
海底的聲音
-treasure
海底尋寶
-true   
患難見真情
-wish   
富商的貨物
NPC-SA60-tear   
淚之海任務
-zoo   
動物園
-snake   
蛇之鱗
-ocean   
宮本蚊帳
-newbie   
新手村
-mouse   
偷吃的老鼠
-haidao2   
海賊王密寶
-gift   
愛的禮物
-desert   
沙漠之鷹
NPC-SA50   
加加(62111NPC(來吉卡)龍骨粉末NPC
-petfusion
融合NPC
-haidao   
海賊王
-eot   
環島NPC
-dodo   
拯救布洛多多工
-alchemy   
融合藥劑NPC
NPC-roulette   
銀行NPC
NPC-rosefinch   
朱雀活動NPC(未開放)(不完整)
NPC-race2   
狩獵比賽家族版(不完整)
NPC-race   
狩獵比賽個人版(不完整)
NPC-quiz   
猜謎大師
NPC-poru   
英雄島任務
NPC-pettalk   
寵物對話
NPC-party   
節日任務NPC
-party-devil   
魔王競技場
-dreampet
夢工廠人員
-halloween
萬聖節活動NPC
-lantern
改點酒NPC
-liji   
炫彩水晶NPC(魚村)
-maxs   
耶誕節任務(撒村)
-piggod
烏力王任務NPC
NPC-newguest   
戰鬥指導員
NPC-king   2.5
任務NPC
NPC-jaruga   
合成料理說明
NPC-heroic   
英雄戰場
NPC-genout   4
大村各類NPC位置
NPC-freeshop   
寵物技能學習NPC
NPC-family   
家族系列
NPC-eden3-earth   
地精靈任務
-fire   
火城NPC
-gan   
改點酒
-karo   
黑虎任務
-lumberjack
林業局長任務
-offer   
火神祭
-pig   
風城小豬
-prince   
風城王子
-princess
水城公主
-process
鑽戒金屬精工
-warrior
火勇士
-wind   
風城NPC
NPC-eden2   
古瓜,心之手環任務
-eden2-delta   
地城各類人物NPC
-eden2-eden   
伊甸園各類人物NPC
-eden2-fight   
古瓜任務戰鬥部分NPC
-eden2-kraken   
雙頭叉任務
-eden2-love   
心之手環任務
-eden2-nyx   
水城各類人物NPC
-eden2-salt   
地城鹽礦任務
NPC-eden1-init   
金飛航空任務
-eden1-saveking
流浪鑄造師
-eden1-zoo1
zoo2 動物園任務
NPC-extra-event   
寶箱(未開放)、石器時代生日蛋糕(未開放)、4大村委託管理員、馬祖任務、4寶玉
NPC-doujyou   4
大村道場
NPC-demale   
薩村測試人員(不完整)
NPC-chatroom   
加美航空、長毛象、1等兌換(未開放)、各村聊天室
NPC-casino   
伊甸園遊樂場、賭場 (不完整)
NPC-bank   
伊甸園遊樂場銀行
NPC-allhallows   
不完整
NPC-9205   
秘密花園
NPC-777   
精靈王(不完整)
NPC-400   
夢幻洞窟戰鬥NPC
NPC-300   
深紅、玄黃任務、方位之祠、沒落礦坑
NPC-200   
強恩、深紅任務拔雞毛、碧清、琉璃
NPC-100   1.0
任務



Data研究】-group1.txt詳解

寵物遇敵 group1.txt

沙姆島魔獸,1509,19421,19422,5146,,,,,,,,,,1,,,,,,,,,

這是2d人龍任務中的一段group
1509   
gourp的編號
19421
為醒龍奧義的翻譯 攜帶此物才可以在沙姆島遭遇遭遇此group
19422
為醒龍奧義的片段 一旦身上打到了片段,就不再遭遇此group
5145   
enemy1.txt的編號 對應的地魔獸



1   Group
的名稱
2   Group
的編號
3   
身上攜帶著某樣道具(ID編號)時才會遭遇此group   默認時 -1
4   
身上攜帶著某樣道具(ID編號)時就不會遭遇此group 默認時 -1
5   
寵物ID1 (對應enemy1裏的寵物ID)
6   
寵物ID2
7   
寵物ID3
8   
寵物ID4
9   
寵物ID5
10
寵物ID6
11
寵物ID7
12
寵物ID8
13
寵物ID9
14
寵物ID10
15
出現ENEMY_ID1的幾率
16
出現ENEMY_ID2的幾率
17
出現ENEMY_ID3的幾率
18
出現ENEMY_ID4的幾率
19
出現ENEMY_ID5的幾率
20
出現ENEMY_ID6的幾率
21
出現ENEMY_ID7的幾率
22
出現ENEMY_ID8的幾率
23
出現ENEMY_ID9的幾率
24
出現ENEMY_ID10的幾率


Data研究】-encount.txt詳解

encount.txt

344,31706,2,23,7,62,100,100,5,10,480,483,486,489,,,,,,,10,10,10,20,,,,,,,,,

以上是五兄弟的山寨地下6樓寸步遇敵的encount
這裏要強調的是480,483,486,489group1.txt對應的編號
並不是enemy1.txt,相當多新手容易把enemy1.txt裏的編號寫進這


1   ID,   
2   MapID,
地圖編號
3   X1,
起始點橫坐標
4   Y1,
起始點縱坐標
5   X2,
終點橫坐標
6   Y2,
終點縱坐標
7   
遇敵幾率最小值
8   
遇敵幾率最大值
9   
遇敵數量最大值
10 /*
未驗證 */
11 group
編號1(就是上面定義的),……(10),
12
遭遇此group1的幾率,遭遇此group2的幾率,……(對應前面的10)

 

 

 

#20  

製作寵物 [333 petmake 5000]  製作道具 [333 additem 20930] 改變金錢 [333 gold 10000000]  
GM
指令:[333 dropmypet 2654]丟出36個寵物
[send floor x y
帳號]傳送 floor=地圖[333 send 600 14 14]
清除丟在地面上的寵物  [333 cleanfreepet]
[
密碼 metamo 圖像]來測試,圖像號為[100000~102003] [333 metamo 100035]
[333 enemyrestart]@@@
重新讀取資料@@
[333 itemreload]@@@
重新讀取道具@@
[333 playerspread waei]
服務器顯示所有人物所在地區[333 level 140]
[333 announce
測試] 像所有玩家喊話

[333 settrans 6]
設定轉生

[333 watchevent
惜天] 顯示人物完成的任務 不加顯示自己


[333 petlevelup
攔位 等級]寵物生等[333 petlevelup 4 140]
[333 petlevelup 3 79]
[333 waeikickall]
把所有人踢下線包括GM
[333 angelinfo]
效果設定:下雪 下雨 [333 effect 1000 2 3]
註釋:1fl為地圖號碼,例如加加為3000 結婚會場為112 2type取值為214分別代表雪,雨,飄落彩紙。 3grade為程度 --------------------------寵物----------------------------------
金格薩貝魯 金虎
朵拉比斯   金飛341
[
暴龍][金暴]班迪尼克1645 [咖啡暴]阿米朵 1646 [水藍暴]邦司涼朵 1647[]朵巴奈特1644  
奧卡洛斯  [綠暴]350 左迪洛斯  [藍暴]351 巴朵蘭恩   [紅暴]352 帖拉所伊朵 [機暴]353
卡卡金寶 325
火雙頭狼 2456
章魚2428
地飛魚2417   火飛魚2418
地三頭蛇2419 火三頭蛇2420
火白鯨2413   地白鯨2414      複製道具[333 additem 20795]
火傘蜥蜴2404 地傘蜥蜴2405
水海豚2407   風海豚2408
火獅子2402   風獅子2403
地狼人1975   水狼人1976   火狼人1977   風狼人1978
地魔獸1979   火魔獸1980
[
人龍]-[]利則諾頓 54 []揚奇洛斯 55 []邦浦洛斯 57 []邦奇諾 56 [粉紅]邦諾斯娜1588
       [
]楊格斯1660  [水藍]迪基格斯1589
卡達魯卡斯 50
拉奇魯哥 46
瑪恩摩洛斯 337
格爾頓 75
鋼格之龍 559
剛氣之龍 560
疾速之龍 562
米金恩斯基 731
夢幻奇卡洛斯 1086
夢幻卡卡金寶 1087
轉生帖拉所伊朵 1381
撲滿烏力 1588
藍寶 1602
瑞德寶 1603
毛寶 1604
歐林吉魯 1605
卡恩格2363 2364 2365 2366 [小泥鰍]  
雷地斯洛  [無魔]
蒙奇2362   [猴子]
魯比   [大頭鼠]  GF
史凱勒頓  [骨頭龍]  魔獸
帖尼布 蜥蜴 []魔獸帖尼布2516  []魔獸帖尼貝
哈沃恩[鷹人地水]2503  [火風鷹人]哈沃斯2504
雷爾[黑暗使者120]2511
史卡魯[飛魚水]2439
羅多克雷
庫瑪斯[咖啡熊] 菲斯瑪[白熊] 貝庫爾[黃熊] 雷瑪特[綠熊]
[
鳥人]強化朱雀2669
[
藍貓女-]卡蘿麗2668 [-黃貓女]卡芙麗2667
#
龍頭戰娃 2654
火牛 2571
地牛 2572
六轉機械人龍 2546
礦工之子[矮子丁] 2514
烏力王 2492
黑烏力王 2493
狂暴火牛 2409
奇朋洛依2489 奇朋德美2488  奇朋亞斯2487 奇朋菲德2486 [鷹頓人]
美拉蛋2479 美拉2474

巴羅多 2640 藍水蛇 巴羅特 2261 蛇人
克雷多 2347異型紅暴 培羅多2348異型綠暴
畢可司 2349 陸行雞綠  

              
        
戈登爾頓 1601 62.0 15.3 9.6 8.4  綠寶梅爾頓 1600    [333 petmake 2675]
[
][水藍]普魯夏 1609 []薩格魯1611 []瑪斯貝卡1612
[
鯊魚]梅魯莎1620  66.0 14.7 8.7 7.8     
[
毒蛙][]里昂蛙1624 61.7 10.0 11.0 3.4
[
雷龍][淺綠]蒙哥拉斯1631 64.7 10.4 11.0 3.0 []哥斯哥斯1630 62.6 9.4 11.2 2.9
      [
格藍]嘎吱拉1629 63.6 12.3 13.2 3.3 [格黃]1451/483 65.6 10.8 9.9 3.1
      [
格綠]斯天多斯1540/333 68.2 9.7 12.0 1.5
[
大象][]固力摩1632 76.1 9.9 7.7 4.0 [水藍]摩吉摩吉1633 83.8 10.4 8.0 3.7
      [
藍綠]摩米索拉1634 79.0 9.7 8.5 3.8  []摩酷羅1635 78.8 9.7 7.2 4.1
[
飛龍][水藍]可可恩1636 56.7 11.8 8.0 7.6 []克洛恩1637 64.1 14.2 9.8 9.0
      [
土黃]布蘭恩1638 49.4 9.2 8.4 8.0  []迪布恩1639 58.4 10.5 9.3 7.3
[
][]瑞里西爾1642 52.5 10.4 6.4 12.5
[
年獸]地年獸1794 水年獸1795 火年獸1796 風年獸1797
[
羊年獸]地羊年2072 水羊年2073 火羊年2074 風羊年2075
[
雞年獸][]瓦奇肯2579 []波奇肯2578 []弗奇肯2580 []歐奇肯2581
[
狼人]地狼人1975 水狼人1976 火狼人1977 風狼人1978
[
魔獸]地魔獸1979 火魔獸1980 水魔獸2057 風魔獸2058
[
白虎]佩路夏1610
[
青龍]凱恩1845
紅牛 2061
朱卻 菲奇亞 1868 2258  強化朱雀2669    [333 petmake 1479]
玄武 1869 1034

馬雷飛亞 馬力那斯 瑪蕾菲雅-人寵 1479


100
雷神 1920  200水神雷爾 2535  250火神雷爾2534 300惡魔雷爾2510

鑽石帖拉所依朵 1942
紅寶朵巴奈特1940
水周邊迪米布斯1939
[333 petmake 1610]

[333 petmake 148]
複製寵


[333 dropmypet 57]
丟出36個寵物

[1]
風守護獸布魯頓  1239 風守護獸奇卡洛斯1271 [2]大地守護獸特洛 1147 大地守護獸布洛1151
火的守護獸巴特1232  1272 [3]火的守護獸邦奇諾 水的守護獸左迪洛斯1353 [4]水的守護獸薩美洛斯1358

火精靈洞窟-沙拉曼達

勇士團員-騎紅暴npc100

1
等寵出
風狼人1978,地年獸1794,水年獸1795,火年獸1796,風年獸1797,火風蜜蜂2559  arg23
[
清龍]凱恩1845,薩格魯1611,里昂蛙1624,牛伯伯2061,瑞裡西爾1642,克洛恩1637  24
菲斯瑪1986,火獅子2402,地狼人1975,地三頭蛇2419,火雙頭狼2456,地水蜜蜂2560  25
克洛恩1637,章魚丸2428,火狼人1977,[飛魚]史卡魯2138,[土龍]羅多克雷2119,巴雅蝴蝶2561  26
朵巴奈特1644,地羊年2072,水羊年2073,火羊年2074,風羊年2075,巴特蝴蝶2562  27
水狼人1976,迪基格斯1589,巴羅特2261,克洛恩1637,普魯夏1609  28

[333 additem 441]

------------------------------------
武器---------------------------------------
精靈王之弓 2755 亂射弓 2005
帶有地水火風靈力的護鎧 1623                 [333 additem 1785]
飛龍的槍20886 飛龍首飾20885 飛龍兜20884 飛龍鞋20883 飛龍腰帶20882 飛龍鎧20881 飛龍手套20880
青藤之靴,青藤之靴,+18 體力+30 2149
戰虎之盾,戰虎之盾,+15 +15 20635
熔岩斧,熔岩斧,+81 -27  -27 []  恩惠的精靈LV5 201756

圍爐火鍋,100回複(全體)過年圍爐吃的火鍋氣1785  
幸福湯,福祉湯,100 回複(全體)1973  [333 additem 1973]
光之石,光之石,單體氣力回複 每回合回複50氣力 持續3回合2003

大喇叭大喇叭,大喇叭,炎龍斑竹專用大喇叭 20812
[333 help announce 123] [333 announce
測試] [333 loginannounce ]

若絲鞋,若絲鞋,+5 2108
合成迴旋標 20 [],+49?魅+6 [] 15794

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#21  

16000
老下16001老右16002中男右16003幼坐左16004幼跪左16005小左16006小左16007小右16008小前16009小前
16010
小前16011小前坐16012護士右16013兔女郎前16014兔右16015兔前16016中右16017中前16018中前
16019
中右16020女眼右斜16021女右斜16022女胖右斜16023護士右16024老坐右16025老前16026兔後16027女右
16028
女右斜16029女右斜16030女前16031女右斜16032女右斜16033女前16034女右斜16035女右16036女前
16037
女右斜16038女右16039中男右斜16040女醜右斜16041男輕右斜16042男輕右斜16043男光右斜
16045
男輕右斜16046男青前16047男青右16048男青右16049男青右16050道男前16051胖男前16052豹男前
16053
廚師前16054廚師右16055士兵右16056士兵前16057老人右16058護士前16059護士前16060格鬥女右
16061
虎男前16062壯士兵右16063格鬥前16064老人坐前16065女前16066女右16067花女前16068花女右
16069
老女右16070睡床人16071水壺16072保帶16079大寶袋16079小女後16080小女後16081小女前
16082
小女右16083小女右16084小女右16085小女坐前16085護士前16087兔右16088兔前@16089兔右16090中年前
16091
中年右16092中年右16093中前16094護士前16095老右16096女青前16097女花右16098女帽右16099女藍前
16100
女胖右16101女前16012男龐克右16013兔前16014兔右16015兔前16016禿中男右16017中前16018青前
16019
禿中右16020斜右眼女16021斜右女頭骨頭16022斜右胖女16023護士右16024右老頭坐16025老前
16026
兔後16027白衣女右16028斜右藍髮女16029斜右紅髮女16030女前拿花16031斜右黃髮女16032斜右泳裝女
16033
女前帽女16034斜右老女16035右藍衣女16036前小胖女16037斜右藍髮女16038右女綠髮16039斜右中男
16040
斜右胖醜女
16110
右看門士兵@16122~3前恐龍帽男16124~5右女恐龍帽16126~8右恐龍帽男16129右老孔帽16130虎面具男前
16131
右虎面具男@16136前女精靈@16137前法老守護@16138前男武士16139前武者坐@16140前玩球男鬥士
16141
前巨武士@16142前巨棒守護男16143前男鬥者@16144前槍盾守護兵@16145雙斧白髮男16146前黃精男
@16147
前大白虎弓箭史@16148前嘻皮男16149前藍法呂者@16150前坐虎與人       
16300
右賣羽毛女 13063.13072.13068.13061賣羽毛
16952
女前神秘帽女16181前白狼巨兵 16186右黃虎男
[333 metamo 16146]
[333 metamo 16185] [333 metamo 100020]
漂流

[333 metamo 100060] [333 metamo 100020]  

豆丁100000 100005 100010 100015 100700 100705
賽亞人100020 100025 100030 100035 100710 100715
辮子男孩100040 100045 10050 10055 100720 100725
酷哥100060 100065 100070 100075 100730 100735
熊皮男100080 100085 100090 100095 100740 100745
大個100100 100105 100110 100115 100750 100755
豆丁妹100120 100125 100130 100135 100760 100765
熊皮妹100140 100145 100150 100155 100770 100775
帽子妹100160 100165 100170 100175 100780 100785
短髮夾妹100180 100185 100190 100195 100790 100795
手套女100200 100205 100210 100215 100800 100805
辣妹100220 100225 100230 100235    [333 metamo 101978]
101965~101974
土龍101988~101989
101975~10986
騎魚 100444騎鳥
101424
狼人
100446
女寵藍 100151女寵綠
100459
短髮夾妹綠100461~5短髮夾妹白 10466 10469石頭


GM
形象更換
[333 metamo 100700]    100700-100800
之間是白色和黑色GM人物
形象ID
101820~101823
地水火風人龍
101824~101865
法術效果
101874
灰人龍
101877
101883
雪人= =(這是惡搞嘛?)
101884~101885
貓女
101886
麒麟
101887~101905
煙火效果
101906~101909
雞年獸

102004





[333 announce
測試]

101987
娃娃 海賊王
101994
娃娃 威威
101995
娃娃 牛人
101996
娃娃 雷爾
102006
娃娃 烏力
100400
咖啡頭 - 願葬()
100401
咖啡頭 - 願葬()
100402
咖啡頭 - 願葬()
100403
咖啡頭 - 願葬()
100404
咖啡頭 - 願葬()
100405
紅紅頭 - 願葬()
100406
紅紅頭 - 願葬()
100407
紅紅頭 - 願葬()
100408
紅紅頭 - 願葬()
100409
紅紅頭 - 願葬()

100420 ~ 100424
騎鳥 - 咖啡
100425 ~ 100429
騎鳥 - 紅色

100431
黃裙 - 戴斯()
100432
黃裙 - 戴斯()
100433
黃裙 - 戴斯()
100434
黃裙 - 戴斯()
100435
黃裙 - 戴斯()
100436
咖裙 - 戴斯()
100437
咖裙 - 戴斯()
100438
咖裙 - 戴斯()
100439
咖裙 - 戴斯()
100440
咖裙 - 戴斯()

100441 ~ 100445
騎鳥 - 黑色

100446
黑色 - 獸皮女()
100447
黑色 - 獸皮女()
100448
黑色 - 獸皮女()
100449
黑色 - 獸皮女()
100450
黑色 - 獸皮女()
100451
綠色 - 獸皮女()
100452
綠色 - 獸皮女()
100453
綠色 - 獸皮女()
100454
綠色 - 獸皮女()
100455
綠色 - 獸皮女()

100456
綠色 - 賽亞女()
100457
綠色 - 賽亞女()
100458
綠色 - 賽亞女()
100459
綠色 - 賽亞女()
100460
綠色 - 賽亞女()
100461
白色 - 賽亞女()
100462
白色 - 賽亞女()
100463
白色 - 賽亞女()
100464
白色 - 賽亞女()
100465
白色 - 賽亞女()

100700
白色 - 矮子男()
100701
白色 - 矮子男()
100702
白色 - 矮子男()
100703
白色 - 矮子男()
100704
白色 - 矮子男()
100705
黑色 - 矮子男()
100706
黑色 - 矮子男()
100707
黑色 - 矮子男()
100708
黑色 - 矮子男()
100709
黑色 - 矮子男()

100710
白色 - 賽亞男()
100711
白色 - 賽亞男()
100712
白色 - 賽亞男()
100713
白色 - 賽亞男()
100714
白色 - 賽亞男()
100715
黑色 - 賽亞男()
100716
黑色 - 賽亞男()
100717
黑色 - 賽亞男()
100718
黑色 - 賽亞男()
100719
黑色 - 賽亞男()

100720
白色 - 辮子男()
100721
白色 - 辮子男()
100722
白色 - 辮子男()
100723
白色 - 辮子男()
100724
白色 - 辮子男()
100725
黑色 - 辮子男()
100726
黑色 - 辮子男()
100727
黑色 - 辮子男()
100728
黑色 - 辮子男()
100729
黑色 - 辮子男()

100730
白色 - 尖頭男()
100731
白色 - 尖頭男()
100732
白色 - 尖頭男()
100733
白色 - 尖頭男()
100734
白色 - 尖頭男()
100735
黑色 - 尖頭男()
100736
黑色 - 尖頭男()
100737
黑色 - 尖頭男()
100738
黑色 - 尖頭男()
100739
黑色 - 尖頭男()

100740
白色 - 獸皮男()
100741
白色 - 獸皮男()
100742
白色 - 獸皮男()
100743
白色 - 獸皮男()
100744
白色 - 獸皮男()
100745
黑色 - 獸皮男()
100746
黑色 - 獸皮男()
100747
黑色 - 獸皮男()
100748
黑色 - 獸皮男()
100749
黑色 - 獸皮男()

100750
白色 - 印地安男()
100751
白色 - 印地安男()
100752
白色 - 印地安男()
100753
白色 - 印地安男()
100754
白色 - 印地安男()
100755
黑色 - 印地安男()
100756
黑色 - 印地安男()
100757
黑色 - 印地安男()
100758
黑色 - 印地安男()
100759
黑色 - 印地安男()

100760
白色 - 矮子女()
100761
白色 - 矮子女()
100762
白色 - 矮子女()
100763
白色 - 矮子女()
100764
白色 - 矮子女()
100765
黑色 - 矮子女()
100766
黑色 - 矮子女()
100767
黑色 - 矮子女()
100768
黑色 - 矮子女()
100769
黑色 - 矮子女()

100770
白色 - 獸皮女()
100771
白色 - 獸皮女()
100772
白色 - 獸皮女()
100773
白色 - 獸皮女()
100774
白色 - 獸皮女()
100775
黑色 - 獸皮女()
100776
黑色 - 獸皮女()
100777
黑色 - 獸皮女()
100778
黑色 - 獸皮女()
100779
黑色 - 獸皮女()

100780
白色 - 帽子女()
100781
白色 - 帽子女()
100782
白色 - 帽子女()
100783
白色 - 帽子女()
100784
白色 - 帽子女()
100785
黑色 - 帽子女()
100786
黑色 - 帽子女()
100787
黑色 - 帽子女()
100788
黑色 - 帽子女()
100789
黑色 - 帽子女()

100790
白色 - 髮筐女()
100791
白色 - 髮筐女()
100792
白色 - 髮筐女()
100793
白色 - 髮筐女()
100794
白色 - 髮筐女()
100795
黑色 - 髮筐女()
100796
黑色 - 髮筐女()
100797
黑色 - 髮筐女()
100798
黑色 - 髮筐女()
100799
黑色 - 髮筐女()

100800
白色 - 賽亞女()
100801
白色 - 賽亞女()
100802
白色 - 賽亞女()
100803
白色 - 賽亞女()
100804
白色 - 賽亞女()
100805
黑色 - 賽亞女()
100806
黑色 - 賽亞女()
100807
黑色 - 賽亞女()
100808
黑色 - 賽亞女()
100809
黑色 - 賽亞女()

100810
白色 - 性感女()
100811
白色 - 性感女()
100812
白色 - 性感女()
100813
白色 - 性感女()
100814
白色 - 性感女()
100815
黑色 - 性感女()
100816
黑色 - 性感女()
100817
黑色 - 性感女()
100818
黑色 - 性感女()
100819
黑色 - 性感女()

101157
綠色 - 賽亞男()
101158
綠色 - 賽亞男()
101159
綠色 - 賽亞男()
101160
綠色 - 賽亞男()
101161
綠色 - 賽亞男()

101162
粉紅 - 獸皮女()
101163
粉紅 - 獸皮女()
101164
粉紅 - 獸皮女()
101165
粉紅 - 獸皮女()
101166
粉紅 - 獸皮女()

101167
綠色 - 矮子女()
101168
綠色 - 矮子女()
101169
綠色 - 矮子女()
101170
綠色 - 矮子女()
101171
綠色 - 矮子女()

101172
深紅 - 尖頭男()
101173
深紅 - 尖頭男()
101174
深紅 - 尖頭男()
101175
深紅 - 尖頭男()
101176
深紅 - 尖頭男()


102032
藍色小鬼
101816
黃聖光龍
101815
變身後長翅膀的雷爾
101886
麒麟
101948
冰龍
101990
端午天使蛇
101991
端午惡魔蛇
102024
多奇 海聖獸


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