石器时代论《成长档》论与宠物转生

石器时代论《成长档》论与宠物转生

石器攻略2016-03-19 10:1398900石器时代me

首先给大家介绍一个新的名词,叫做成长档

我研究石器的数据发现,宠物的成长的决定性数据并不像大家想象的那样是带小数点的,决定宠物大致成长的数据,我给他取了个名字叫做成长档。

宠物和人物一样,都有四项内在属性:体力、腕力、耐力、速度

表现属性与内在属性计算换算公式如下:

1点体力 等于 4点hp+0.1攻击力+0.1防御力

1点速度 等于 1点敏捷+1点hp+0.05点攻击力+0.05点防御力

1点腕力 等于 1点攻击力+1点hp+0.1防御力

1点耐力 等于 1点防御力+1点hp+0.1攻击力

宠物的四项表现属性其实是由宠物的四项内在属性经过以上公式的换算得来的,其中宠物的四项内在属性都是带2位小数点的,所以算出来的表现属性同样是带小数点的,比如说一只50/12/7/6的红人龙的实际情况可能是50.12/12.86/7.03/6.5


我难以直接向大家证明宠物确实存在四项内在属性,但大家可以翻一下以前华义时代出现的bug千敏龟,3000多的血,1800多的敏,将近300攻,500防

有些人知道千敏龟是用敏成长为0的MM去转本来敏就低到极致的龟而产生的,因为龟的敏低到不能再低所以造成数据溢出,所以就暴敏形成了千敏龟,但大家发现没有,如果仅仅是爆敏,为什么会有3000多那么多的血?比正常的石龟多了差不多1800多的血。这就是因为他爆的不是表象能力的敏捷,而是内在能力的速度,因为每增加1点速度可以多出1点HP,所以多出1800多敏当然就会多出1800多的血,90多的攻击力,90多的防御力


仍然不信邪的同学可以去再做个你也能做的实验:弄一只所有成长都喂很差最差灵石到0的MM,让他去升级,你会发现升级大部分时候一点血也不加,偶尔会加1血。 给这MM喂火石/风石/地石任意一项喂到满,你再去升级你会发现每升一级会加将近3的HP,这都是内在能力造成的。



以下是我拿白虎做的转生测试,通过这个转生测试相信大家也能了解一点成长档究竟是如何运作的

(华义时代的白虎没有现在成长那么高,没转成长最高也就5.88的样子)

数据的前5项分别代表 体力成长档 腕力成长档 耐力成长档 速度成长档 和总成长档

各项成长档和各项成长直接挂钩,成长档越高对应的内在能力成长越高,进而导致表现能力成长也越高


名词解释:50/50/50/50MM:体力、腕力、耐力、速度成长档分别为50,50,50,50的MM,同理,AA/BB/CC/DDMM即体力、腕力、耐力、速度成长分别为AA,BB,CC,DD的MM,其中50为MM成长档的上限,某一项能力的灵石喂满后,对应能力成长档即为50,最低为0。喂最差灵石喂到提示“XX成长已经为0了”那就表示成长档降到0

初始MM平均成长档为25/25/25/25,会有一点小波动,比如24/26/25/24这样,大致都在25这个水平徘徊


80级白虎全满MM转

32 49 29 36 146=77/18/12/11

36 48 27 36 147=82/17/11/11

33 48 26 34 141=66/16/12/10

33 46 27 35 141=78/16/11/11

34 46 29 35 144=78/17/12/10

34 45 29 36 144=78/16/12/12

36 48 28 35 147=82/17/13/10

35 45 28 36 144=77/17/12/11

33 48 28 37 146=77/17/13/11

33 48 27 34 142=75/17/12/11

33 46 29 36 144=78/17/12/11

36 45 29 35 145=81/16/12/11


34 49 30 36 151=85/18/12/11(去最大值)

平均总成长档:144.3 平均增幅:16.3


90级白虎全满MM转

35 46 28 37 146

34 46 27 38 145

36 45 27 36 144

36 45 27 37 145

35 47 26 35 143

33 46 39 36 145

37 46 28 35 146

34 45 27 37 143

36 48 30 34 148

36 48 28 34 146

37 46 30 38 151

33 46 30 35 144

37 49 29 35 150

平均总成长档:145.8 ;平均增幅:17.8


100级白虎全满MM转

33 49 26 37 145

37 47 30 34 148

35 49 28 38 150

35 48 26 38 147

36 48 29 36 149

37 49 26 36 148

35 47 26 37 145

35 45 29 37 146

35 49 29 38 151

33 46 28 35 142

34 46 26 38 144

34 46 27 34 141

36 47 29 37 148

平均总成长档:146.4 ;平均增幅:18.4


110级白虎全满MM转

35 47 26 37 145

35 48 27 36 146

37 46 27 37 147

35 49 28 36 148

35 46 28 38 147

36 49 29 37 151

33 47 26 38 144

33 45 26 34 138

35 45 27 34 141

34 46 30 34 144

35 46 28 34 143

37 49 27 38 151

34 45 30 35 144

33 46 29 36 144

37 47 27 38 149

平均总成长档:145.5;平均增幅:17.5


120级白虎全满MM转

36 46 26 35 143

34 49 27 36 146

33 46 28 37 144

35 46 26 38 145

33 48 29 34 144

35 48 29 38 150

35 46 28 34 143

36 47 29 38 150

35 46 28 37 146

33 47 30 37 147

35 47 30 34 146

37 45 29 38 149

37 47 27 36 147

36 45 29 37 147

平均总成长档:146.2;平均增幅:18.2


125级白虎全满MM转

35 48 29 38 150

35 46 27 36 144

35 48 30 36 149

35 50 30 37 152

36 46 29 38 149

37 48 30 37 152

33 49 28 34 144

37 47 30 35 149

34 46 28 34 142

33 50 27 36 146

34 48 30 36 148

37 48 27 35 147

34 49 28 37 148

37 48 26 38 149

35 47 29 35 146

36 50 28 34 148

平均总成长档:147.7;平均增幅:19.7

35.1875 48 28.5 36 147.6875


130级白虎全满MM转

34 46 28 38 146

34 50 26 36 146

34 49 30 38 151

37 47 29 38 151

37 50 29 35 151

36 50 28 34 148

34 48 29 35 146

34 46 29 36 145

37 48 30 35 150

33 46 29 38 146

33 47 27 38 146

37 49 28 38 152

34 49 27 38 148

36 49 27 36 148

36 50 28 35 149

平均总成长档:148.2;平均增幅:20.2


135级白虎全满MM转

平均四围成长档: 35.25 48.15 27.7 35.9 

平均总成长档:147

平均增幅:19


140级白虎全满MM转

37 46 30 34 147

34 49 30 36 149

34 49 28 37 148

36 46 30 37 149

33 49 26 38 146

33 47 28 36 144

36 48 30 36 150

37 47 27 37 148

34 50 28 37 149

37 49 27 34 147

36 46 26 36 144

33 50 29 36 148

33 50 28 37 148

34 48 27 36 145

35 48 29 37 149

33 49 28 38 148

33 49 30 37 149

35 48 26 38 147

34 47 28 38 147

36 47 30 38 151

33 50 28 34 145

35 49 28 35 147

34 47 29 37 147

33 50 30 36 149

四围成长档: 34.5 48.25 28.33 36.46 

平均总成长档:147.54

平均增幅:19.5


140级白虎全满MM转(带萨首)

33 48 30 35 146

36 48 29 36 149

37 47 26 38 148

37 49 27 36 149

34 48 29 38 149

34 49 29 34 146

37 46 26 36 145

37 48 28 34 147

35 50 27 35 147

34 50 29 38 151

37 50 30 34 151

35 49 29 37 150

33 46 26 36 141

37 46 29 37 149

37 46 29 35 147

35 46 26 35 142

34 50 27 35 146

34 46 28 35 143

35 50 29 35 149

35 46 27 34 142

34 47 27 37 145

33 47 26 34 140

37 48 27 34 146

37 49 30 36 152

33 49 26 36 144

34 50 28 34 146

33 46 28 38 145

33 48 29 38 148

35 47.92 27.89 35.71 

平均总成长档:146.54

平均增幅:18.5



转前 30 45 22 31 总128 成长=5.8273,11.1295


用50/50/50/50MM转(普通全满)

34 49 27 36 146

35 48 26 35 144

33 48 28 35 144

36 48 29 35 148=81/18/12/11

37 48 30 37 152=84/17/12/12 6.7698,13.2878

36 46 30 34 146=81/17/12/11

34 47 27 38 146=79/17/11/12 6.5683,12.5755

36 49 28 38 151=82/18/12/12 6.7410,13.0791

33 48 29 34 144=77/17/13/10

35 50 29 35 149=80/18/13/11

36 49 27 35 147=80/18/12/11

37 48 26 36 147=83/17/11/11

33 49 26 35 143=78/17/12/10

35 49 27 34 145=80/17/11/11

平均总成长档:146.8 ;平均增幅:18.8

攻敏和平均成长档:83.8

攻防和平均成长档:76.2

攻防敏和平均成长档:111.8


用50/50/50/50垫满MM转

33 49 27 38 147=80/18/12/11

36 47 27 36 146=82/17/12/11

34 48 27 37 146=79/18/11/11

33 46 27 35 141=77/18/11/10

36 50 27 34 147=83/18/12/10

36 50 27 38 151=85/17/11/12

33 46 30 35 144=78/16/12/11

35 47 29 38 149=81/17/13/12

平均总成长档:146.4 ;平均增幅:18.4


用45/45/45/45MM转(各缺2.5颗最好石)

32 49 28 34 143=77/18/12/10

32 49 28 35 144=78/17/12/11

35 47 28 34 144=79/17/12/10

35 45 26 35 141=78/17/11/11

36 47 27 36 146=83/17/11/12

32 48 29 35 144=77/17/13/10

35 47 29 35 146=79/17/13/11

35 47 28 33 143=82/17/11/10

36 46 26 35 143

35 46 29 36 146

平均总成长档:144 ;平均增幅:16


用0/50/0/0MM转(攻单项)

26 54 20 26 126=66/18/9/9

26 52 22 29 129=67/18/10/9

29 54 18 29 130=69/19/8/9

28 54 19 29 130=71/18/9/9

28 52 21 26 127=67/18/9/9

25 52 20 28 125=63/18/10/8

28 54 19 30 131=69/19/9/9

28 53 19 27 127=69/19/8/8

29 51 21 28 129=70/18/9/9

26 51 21 27 125=63/18/10/9

攻平均成长档:52.7


用25/50/25/25MM转(假攻单项)

31 49 25 29 134=73/17/11/9

28 47 24 31 130=69/17/11/9

32 46 21 31 130=72/16/9/10

31 46 25 30 132=71/17/11/9

29 49 21 30 129=68/17/10/9

攻平均成长档:47.4


用10/50/10/10MM转(弱攻单项)

26 48 21 27 122=63/16/9/9

30 49 19 27 125=68/17/9/8

28 50 19 29 126=69/17/9/9

27 52 21 29 129=67/18/10/9

29 49 22 28 128=68/17/10/9

攻平均成长档:49.6


用1/50/1/1MM转(各缺1有点差灵石攻单项)

25 51 20 26 122=63/18/9/8

26 50 18 26 120=63/17/9/9

28 53 20 30 131=71/18/9/9

28 52 22 27 129=67/18/10/9

27 51 19 30 127=69/17/8/10

攻平均成长档:51.4


用0/50/0/50MM转(攻敏双项)

23 49 16 36 124=62/17/8/11

26 48 16 36 126=64/17/9/11

27 47 17 39 130=68/17/8/12

27 50 17 37 131=68/17/9/11

26 50 18 35 129=66/17/9/11

攻敏和平均成长档:85.4


用0/50/50/0MM转(攻防双项)

26 47 27 25 125=67/17/11/7

26 49 27 26 128=68/17/10/9

25 50 30 24 129=66/17/12/8

24 51 31 27 133=68/17/12/9

26 50 27 27 130=70/17/11/9

攻防和平均成长档:77.8


用0/50/50/50MM转(攻防敏三项)

27 48 26 36 137=72/17/11/11

24 48 30 36 138=69/17/12/11

26 50 29 36 141=72/17/12/11

23 50 27 38 138=66/18/12/11

25 47 29 34 135=72/17/11/10

攻防敏和平均成长档:112.8


转前 31 46 22 31 总130

用50/50/50/50MM转

36 51 29 34 150=80/18/13/11

36 48 28 35 147=82/17/11/11

38 49 31 36 154=87/18/13/11

38 50 29 36 153=84/18/12/11

38 49 30 34 151=83/18/12/11

34 47 30 35 146=78/17/12/11

36 47 30 38 151=82/17/12/12

36 51 30 35 152=82/18/12/11

38 51 27 37 153=84/18/12/12

37 47 28 35 147=82/17/12/10

34 48 30 35 147=79/17/12/11

35 50 30 37 152=81/18/12/12

平均总成长档:150.25; 平均增幅:20.25


转前 31 43 18 30 总122

用50/50/50/50MM转

37 48 27 34 146

35 48 26 37 146

38 44 24 36 142

34 45 27 33 139

36 47 27 36 146

35 45 24 37 141

35 44 25 36 140

36 45 23 35 139

34 48 24 36 142

34 44 24 35 137

34 48 25 33 140

平均总成长档:141.6 ;平均增幅:19.6


以下内容为ludaxx原创,转载须征得作者同意


列了一大堆数据,现在我直接说从数据里得到的结论:


Q:MM是否有必要石头全喂满

A:很有必要,看数据就可以看出,各缺2.5颗最好石的MM比全满转出来的宠,平均总成长档增幅少了约2.4


Q:1级MM直接练到73,73再喂满石升至79,这方法是否可行

A:完全可行,看数据可知传统方法MM平均增幅为18.8,垫满MM增幅为18.4,几乎相差无几,我做的实验数据量还偏小,如果数据量再大一些我估计这两个增幅值将会非常接近


Q:本来成长就好的宠,转出来的平均成长会比本来成长差的宠要高

A:正确,我们可以看这两只白虎:转前 31 46 22 31 总130;和转前 31 43 18 30 总122。前者转出来平均成长档为150.25,后者转出来平均成长档为141.6,转前基础差异会影响到转后的结果


Q:每次转生各项能力成长增加有上限

A:正确,我们可以看这两只白虎:转前 31 46 22 31 总130;和转前 31 43 18 30 总122。以攻击为例,第一只白虎攻击成长档为46,第2只为43,前者转出来的攻最高成长为51、第2只的为48。也就是说每次转生白虎的腕力成长档最多加5(此结论不适用于攻单项和攻双项三项)。观察数据可以发现耐力成长档最多加9,速度和体力最多+7


Q:关于单项MM、双项MM、三项MM的可行性?

A:单项MM可行性非常高,看数据可以看到转出来的白虎攻成长档最高为54,攻击成长档加了9,突破了正常转生攻击成长档最多加5的情况。双项MM和三项MM转生效果不明显,偶然有能力爆表的情况,但不多,会有一点效果但付出的代价太大,不划算。所以建议除非某一项能力完全没用(石龟的敏或骑宠的攻),你可以考虑双项或三项转生,不然还是算了因为能力很难突破极限。


Q:成长率和成长档的关系?

A:成长档影响成长率,每次升级宠物增加点数判断依据都是根据成长档来的。成长档越高每次升级加能力多的概率就越大,但并不是一定,也就是说同样一只宠,虽然其成长档内定但升级过程中能力变化过程可能会有一点区别。升满级以后能力可能会有一点区别,但不会太大。也就是说一只内定成长大概在5.85的宠物,他的成长基本不可能跳到5.9或5.8,撑死在5.84~5.86徘徊这样


Q:已经用1级四围0/0/0/0筛选出来野生的高成长的宠,有必要练高看成长吗?

A:没必要,野生宠和一级宠不太一样,四围高直接意味着成长高。你筛选出来的用1级四围0/0/0/0算出极限高成长的宠,练出来的实际成长基本上也是极限的高


Q:宠物能跳级,能死吗?

A:随便死,随便跳,成长档一开始就定死了你做什么都不会变的,石器里面所有的宠除了玛蕾菲雅MM以外,其成长档除非转生不然永生不变的。


Q:宠物几级转比较好?

(错误的)A:随便你几级转,宠物转生只看其内部隐藏数据成长档,跟现有四围,等级完全无关。所以你140转和80转都是一样的

A:目前我看到的规律是,从80级到125级这个区间,宠物是等级越高转后平均成长越高,但140级宠转后平均成长和130差不多,我实验的白虎和野生黄人龙数据都是130比140转成长都要略高。。还有很多要摸索的东西,总之宠物转生等级最好不要低于125


Q:关于MM的成长档

A:MM比较特殊,初始成长档平均为25/25/25/25。她是石器里面唯一一个可以改变成长档的宠,喂石的过程相当于改变其成长档,成长档最高可喂至50/50/50/50。升级可能随机降低某项成长档,死亡必定降低成长档(降低的规则2代MM和1代的貌似有区别,一代MM跌的更狠)。任何MM只要每级升级时都保持50/50/50/50成长档的状态的话,到79级基本上一定是138X/250/250/200左右的四围,所以8.4MM和8.7MM的唯一区别在于中途是否频繁补石,并不是资质问题。至于补石有没有用,那纯粹是让MM的四围稍微好看一些,对转生毫无影响,转生只看她79级时的成长档。


Q:MM能死吗?

A:73级补满石之前,随便死,我看过数据了死过也可以补到50/50/50/50,并不会降低MM的上限成长档。而73级以后MM死亡掉成长的规律依然存在,所以73级以后不能死,因为死了你也不能补石。

(待补充。。)



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石器时代论《成长档》论与宠物转生