《shiqishidai》“三国系列”之荡寇将军关羽 - 致命飞斧

《shiqishidai》“三国系列”之荡寇将军关羽 - 致命飞斧

回忆相册2021-03-21 13:1819500shiqime

今天开始持续更新本人自创《石器时代》系列之三国,并且分析一下投斧三个进阶技能的使用场合。


精灵王比赛S2单人赛即将到来,作为单人比赛选择最多的输出职业,投斧依靠其不输给巨斧的伤害和可以直接攻击后排直接对驯兽师角色造成致命打击的优势,受到了各位驯兽师的青睐。但是也不是说别的输出职业就没用,比如枪、弓等在组队赛时就显得比投斧carry许多。


我从S1之后就转为投斧并且定型开始在投斧的道路上专心发展了,之前自己也尝试过棒子、枪、投石、弓等职业(浪费了许多石币),但是都没有投斧可以带给我的这种击打的快感,于是我便专注上了投斧直到今天。


如果我要把职业比做三国里的角色的话,投斧我愿称为关羽关二爷,有勇有谋,能在关键时直取后方敌人首级,刀刀到肉,从来不搞那些花里胡哨的东西。由于投斧的使用率第一,非常符合作为“五虎上将”之首的关羽顺位,并且因为致命飞斧的爆炸伤害也直接反应了过五关斩六将的杀伤力,这也是我把投斧排为关羽的关键所在。


那么下面我们看看投斧的三个进阶技能有何不同,以及对阵什么职业用什么比较好。

致命飞斧·集中

这个技能的前提条件是需要全部打中,不能有MISS,那肯定在对阵闪避人或者闪避宠物多时是很鸡肋的,在大老们的高端局中,闪避还是占据着绝大部分甚至重要的地位的,所以集中这个技能在大老眼中几乎=没用。可是在我们平民玩家来说,会遇到全肉队的棒子、爪子等队伍,也几乎没有闪避的单位,所以这个技能在对阵这种阵容时4回合后用起来,可以说这波就是起飞,从第5回合开始每个回合都能100%的开大,试问这个谁顶的住?


致命飞斧·吸血

这个技能使用率就非常多了,特别是在大老局里,几乎是一致的选择,有几点原因。第一是因为大老的伤害都太爆炸,不敢使用追击把随机攻击到反伤上直接把自己秒了,第二也是因为大老的伤害太爆炸了,一套打出去可以吸回来2~3万的血,等于多带了一个治疗单位,是非常可观的,特别是在大老们互相打不死陷入僵持战斗局面时。并且吸血这个技能也可以说不挑场合,对阵什么职业都可以出场,这也是吸血非常受各位输出大老青睐的重要原因。


致命飞斧·追击

追击这个技能就比较放飞自我许多了,他不像弓一样会指定打血量最少的单位,真就是随机乱飞,楼主本人被追击的乱飞带走过,两斧头直接飞到犀牛上,犀牛GG我也GG,直接败走麦城。所以我认为追击这个技能只能在特定的阵容里使用,比如即将到来的精灵王S2比赛,我还是非常建议各位投斧准备一把吸血和一把追击的,在对阵投石这种不堆反伤的阵容里,装配追击技能的投斧可以一下带走3个单位,直接把追击这个技能从地狱带上了天堂。


最后希望各位关二爷~哦不~投斧大神们都在S2里取得自己想要的好成绩!!


三国系列小弟将持续为各位看官更新...


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