最强的矛与最强的盾-暴击与抗暴其八

最强的矛与最强的盾-暴击与抗暴其八

石器攻略2021-01-19 12:3416750shiqime
《矛、盾》篇好久没更新了,在很久前有一个突发奇想,今天想把这篇分析补一下。
前阵子很迷一部动画叫《鬼灭之刃》,里面一位可爱的角色善逸只会一个大招,于是他将这一招磨炼到了极致,集中一点而登峰造极。想到目前大佬们忽视暴击巨高无比,加上专精后忽视暴击超过150%的情况也并不少见,而且现在血防加点的攻人较多,那么,我们重甲输出是否可以牺牲暴击这一属性,转而堆纯攻击力,所有资源集中于攻击力而登峰造极,这样效果如何?
老规矩,我们把结论放在前面:
当火掌控50级,宝石26级,小伙伴为50级乌鸦时(假设你和对面专精程度一致,火专精和地专精的暴击和抗暴互相抵消了,所以直接忽略不计):
1. 骑宠使用170攻击符文(双剑10),性格暴躁,词条全选暴击词条的情况下,160投斧词条全改攻击力词条,翅膀为2暴击1攻击翼龙的情况下,可达到的面板为攻击力22707.67,暴击131.88%。
2. 骑宠使用170攻击符文(双剑10),性格勇猛,词条全选攻击词条的情况下,160投斧词条全改攻击力词条,翅膀为3攻击翼龙的情况下,可达到的面板为攻击力25465.37,暴击92.88%
牺牲39%暴击概率的情况下,可以使人物面板从22707.67提升大约2758.37,变成25465.37,个人觉得并未到达质变的程度,现阶段还是不要放弃暴击比较好,甚至可以在第一种情况的基础下再牺牲一些攻击力增加暴击概率,转换比例大约为1%暴击概率=87攻击力,在不更换翅膀和称号的情况下,转换的空间为武器的4攻击力词条一共5.7X4X(100%+26%)=28.73%。
接下来是分析过程:
看过前作的小伙伴应该知道,帅言主张骑宠的符文词条优先该暴击/命中/忽视暴击等高级骑术的属性,具体原因可以参考前作。
那么,我们计算分析两种情况:
1. 首先我们的骑宠肯定是攻防血符文,攻击符文主要是暴击词条,骑宠性格点选暴躁,防血符文优先忽视暴击词条,装备和翅膀词条上来不足攻击力/剩余的暴击属性,这是我们攻击暴击都要的情况。
2. 第二种是骑宠选勇猛性格,攻击符文优先攻击词条,翅膀和装备词条假设全攻击力词条,这是我们的牺牲暴击属性强堆攻击属性的词条。
这两种情况下,面板分别是怎么样呢?下面我们设定骑宠只有攻击符文改造攻击/暴击属性,人物武器、手环优先攻击/暴击词条(手环4攻击),人物火掌控40级,宝石26级,在这个基础上计算一下。
没错,首先还是这只不争气的机暴:

当他暴躁性格的时候,170果体面板为攻击力6194,暴击只有 自带的8% + 研究的25% + 图鉴7% + 性格的17.1% = 57.1%,简单推算出攻击基础值6194除以(机械加成20%+研究15%+图鉴8%+100%=143%),为4331.47

人物全攻训练时,不骑宠,不带武器和手环时,攻击力为8059,摘掉巅峰赛s2称号时,攻击力少了5%,变成7845,所以这时候攻击力基础值=(8059-7845)/5%=4280,暴击概率为57%
按照国际惯例,接下来我们假装给不争气的机暴戴上170攻击暴击双剑10,词条为4个7.6%暴击概率。
骑宠的攻击力变动为:原基础值4331.47x(猛力10级22.3%+170强化18攻击暴击基础值48%+机械加成20%+研究15%+图鉴8%+100%)=9239.03。
暴击概率为原57.1%+残暴10级20.3%+170强化18攻击暴击基础值18%+词条7.6%x4=125.8%
继承给人物后,人物攻击力基础值变动为:4280+9239.03 X 骑术20%=6127.81
人物暴击变动为:原来的57%+125.8%x骑术40%=107.32%

接下来我们假装为人物戴上160级投斧,160级手环,团队赛+火焰净化一切+无尽的终结3称号,以及50级的乌鸦。

此时暴击概率已经为:107.32%+170级投斧熟练度17%+强化18投斧基础暴击值6% x(100%+宝石26%)=131.88%(武器词条假设洗4攻击)
在宝石26级的情况下,数据会有以下变动:
攻击力基础值变动为:6127.81+170级武器熟练度340+160级强化18投斧基础值1083 X( 26级宝石26%+100%)+170级手环熟练度340+160级强化18手环基础值420 X( 26级宝石26%+100%)= 8701.59
攻击力百分比加成为:火掌控25%+家族技能10%+翅膀38.7%+三个称号共19%+投斧和手环8个词条5.7% X 8 X (26级宝石26%+100%)+50级乌鸦10.8%+100% = 260.96%
可以算得理论攻击力面板为:基础值8701.59 X 总百分比加成260.96% = 22707.67
综上,在骑宠使用170攻击符文(双剑10),词条全选暴击词条的情况下,160投斧词条可全改攻击力词条,可达到的面板为攻击力22707.67,暴击131.88%。
第二种情况下,骑宠攻击符文勇猛性格,全攻击力词条,装备中全攻击力词条,翅膀假设也是3攻击力翼龙(人物暴击变为37%),可以有以下推算:
还是这只不争气的机暴,攻击基础值4331.47,目前17.1%的暴躁性格翻牌如果换成同等水平的勇猛,大概是17.1%/22.5% X 15% = 11.4%
接下来我们继续假装给不争气的机暴戴上170攻击暴击双剑10,词条为4个7.6%攻击力。
骑宠的攻击力变动为:原基础值4331.47x(猛力10级22.3%+170强化18攻击暴击基础值48%+机械加成20%+研究15%+图鉴8%+100%+词条7.6% X 4+勇猛11.4%)= 11049.58。
暴击概率=8%+图鉴7%+研究25%+残暴10级20.3%+170强化18攻击暴击基础值18% = 78.3%
继承给人物后,人物攻击力基础值变动为:4280+11049.58 X 骑术20%=6489.92
人物暴击变动为:原来的37%+78.3%x骑术40%=68.32%
接下来我们假装为人物戴上160级投斧,160级手环,3攻击词条的翼龙翅膀,团队赛+火焰净化一切+无尽的终结3称号,以及50级的乌鸦。
此时暴击概率已经为:68.32%+170级投斧熟练度17%+强化18投斧基础暴击值6% x(100%+宝石26%)=92.88%(武器词条假设洗4攻击)
在宝石26级的情况下,数据会有以下变动:
攻击力基础值变动为:6489.92+170级武器熟练度340+160级强化18投斧基础值1083 X( 26级宝石26%+100%)+170级手环熟练度340+160级强化18手环基础值420 X( 26级宝石26%+100%)=  9063.7
攻击力百分比加成为:火掌控25%+家族技能10%+翅膀58.7%+三个称号共19%+投斧和手环8个词条5.7% X 8 X (26级宝石26%+100%)+50级乌鸦10.8%+100% = 280.96%
可以算得理论攻击力面板为:基础值9063.7 X 总百分比加成280.96% = 25465.37
综上,在骑宠使用170攻击符文(双剑10),性格勇猛,词条全选攻击词条的情况下,160投斧词条全改攻击力词条,翅膀为3攻击翼龙的情况下,可达到的面板为攻击力25465.37,暴击92.88%
写在最后:
其实有好多东西想和大家一起分析分享,比如前阵子的攻防篇,如果我能作出一个更准确的公式,而不是这样的一个趋势公式的话,今天还可以更细致地对比这多出来的两千多攻击力能造成多大的伤害差异。可惜人的时间精力还是有限的,专门搞鼓一个程序来做数据拟合对于我来说时间成本还是太重,只能随缘了,总不能真的一直用爱发电吧哈哈,也许有一天开始,新发的帖子作者中,不会再有言叶的头像和名字也说不定。
不过如果真的有小伙伴想要试试纯堆攻击力的打法,个人会建议骑猩猩试试。攻击力的提升要配合增伤才会有很明显的不同,人物身上常见的增伤来源除了属性克制,除了暴击效果(另一种方式的增伤),最方便直接的来源就是猩猩被动了。
最后祝大家玩得开心,神器多多,接下来《矛、盾》篇的更新要看灵感和缘分了。


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