shiqishidai地队,适合防御,适合消耗
首先高喊一声绿皮永不为奴!!!
地队分析第二部,回顾一下上一次聊得地队
主要说的是地队适合硬,适合消耗,
蔬菜兔子、米尔双头、犀牛、多亚老鼠,最后一只卡布伊
最初是想着恶心对面,还有双头和兔子的输出伤害也很乐观。然后最大的缺点就是没有驱散与硬伤害,双头的盾一被偷,自己无法驱散,没有硬伤害又破不了盾,所以导致这个阵容被老鼠和九尾深深地伤害了。
所以在我重新更换阵容的时候,我再一次进行思考
状态容易被偷与驱散,所以状态不能太主要:
1、玩地队一定要放弃反伤,治疗宠物就别弄反伤,不然最后血加的不多,反伤也反不动。
2、反击原本我也想说的,主要我在21区,还没开150,没有反击符文的核心。所以目前对反击不敢太多的评价。不过我很用心弄的反击猪,还是可以分享一部分,首先反击最怕就是被控制,控制了不能反击也是很悲催,然后就是远程攻击,比如螃蟹两个技能就都是远程,所以我经常会用老鼠去偷螃蟹的怒气,最后反击吸血也非常重要,没有吸血就是杀敌一千损己八百。有了吸血就非常舒服。水猪的优势也就明显降低了,相对地猪的无视防御反而大大被体现出来。
实在舍不得放弃地猪的情况下,我准备这一次阵容围绕地队核心去弄。
地队核心主要有地羊年,雷龙。机械雷龙没有条件弄,所以这次围绕地羊年去生成阵容
原本地羊只能算阵容的2号核心,被我强迫提升到C位,也不知道有没有什么特别效果。
阵容这次我必须弄一个驱散,威威和鳄鱼我都试了,主要还是选择鳄鱼,主要是鳄鱼相对吓唬人。解控选择大奶肥龙,肥龙是我认为的第一奶妈,能回怒,能加血,能解控,还能加状态。慢慢的阵容已浮出水面。
地老鼠,羊年,地布伊,鳄鱼,肥龙。这套阵容最大作为就是在远征的道路上灭了各种大神。别小看布伊和羊年的嘲讽,也是很烦人的。老鼠和肥龙的加血也保障了他们更坚挺。反而鳄鱼只是做到了驱散这个角色,让我感觉有点嫌弃,还是想研究一下有没有更好的驱散。
这是我目前的地队阵容,现在正在重新弄一套新的地队阵容,下一篇文章会把我的思路分析给大家。如果喜欢我分享的地队阵容可以关注我,有更好的地队阵容也可以私信我。一起讨论。